em um produção real.
Big Buck Bunny: O Grande Coelho Mau-encarado espreita
Clique na imagem para ampliá-la A partir destes testes, melhorar o programa, tornando-o mais competitivo e completo.
Tudo, desde a concepção até a autoria final foi feito com a idéia de teste e aprimoração do Blender. Nas palavras da Própria Blender Foundation:
"Este Filme Aberto tem como objetivos Principais
- Desenvolver ferramentas no Blender para edição e renderização de cabelo, pêlos ou grama
- Otimizar ferramentes de Animação de Personagens para movimentação cartunesca e deformação
- Testar o Blender em cenários externos gigantescos, com grandes campos gramades e muitas árvores com folhas.
- Validar o Blender como uma Suite Profissional animação.
E Secundários:
- Criar um grande e bonito curta de animação, com conteúdo licenciado livremente.
- Providenciar conteúdo para outros artistas para aprender com este conteúdo ou reutilizálo, incluindo a documentação e tutoriais.
E é claro: Se divertir muito!"
Assistindo
Você pode assistir ao filme aí embaixo via Youtube, mas é ALTAMENTE recomendável que baixe as versões em alta definição, acessando á página do Filme AQUI
Assista aqui via Streaming
A
Blender Foundation, pordutora do curta, lançou uma versão em DVD carregada de extras, e só depois disponibilizou a versão "oficial" para download.
Vale a pena assistir, tirando as qualidade técnicas e artísticas, que são muitas, o filme é envolvente e engraçado. A história é divertida e muito bem contada, os personagens são hilários e bem construídos.
Cenários, Personagens, Iluminação: Tudo fantástico
Clique na imagem para ampliá-la Técnica
Tudo no filme foi feito a partir de ferramentas Livres (
Open Source).
Blender para modelagem e pós produção,
GIMP para texturas, e por aí vai.
Afim de testar a capacidade do Blender de fazer frente a coqueluche dos programas e Designers 3D atuais (pêlos fofinhos), o filme criado deveria ter personagens que usufruíssem dessa técnica, daí os Esquilos, Coelhos e Chinchilas! Cada um foi um desafio diferente para os sistema de Partículas (já bem poderoso) do Programa.
Essa questão de ser livre, por si só já impressiona e mostra que Software Livre pode competir de muito perto com gigantes da indústria.
Além disso as capacidades do Blender foram usadas ao máximo, aí, fizeram optimizações na Suite e usaram mais um pouco! O resultado é espetacular como dá pra perceber pelas images e vídeos. O sistema de Partículas, responsável pela pelagem dos animais foi reescrito, e agora é muito mais poderoso e fácil de trabalhar. Texturas e ferramentas de pós produção também foram mexidas, até mesmo algumas posições no menu do programa sofreram alterações, afim de deixar o Blender mais profissional.
Arte
Artisticamente Big Buck Bunny, está muito diferente de Elephant´s Dream
, outro Open Film da Blender Foundation.
Agora, tudo é colorido, cheio de Bloom, com animais fofinhos e Alegres (alguns pelo menos), distanciando-se muito da identidade sombria e técno/gótica de Elephant´s.
A história também é bem mais leve, personagens ainda são profundos, mas muito menos "filosóficos" que os do filme irmão!
A história agora é uma comédia, sem muitas pretensões, a não ser divertir.
História
Também completamente diferente do filme do projeto Orange, Big Buck tem uma história á lá Pernalonga e Tom & Jerry, com muita violência cartunesca saudável sem apelalções.
Comentários:
Big Buck Bunny cumpre todas as suas promessas, é divertido, melhorou o Blender e ainda mostrou que é possível fazer trabalhos extremamente profissionais com ferramentas Gratuítas. Um Filmásso muito mais acessível que o Intrigante porém de difícil digestão Elephant´s Dream, com técnicas avançadas de modelagem, efitos, animação e pós produção. Recomendadíssomo pela Caverna.
Em breve, em um Update, avaliação completa e Nota do Filme! Fique ligado!
Ah! E começe a baixar imediatamente, é de graça!
Página para DownloadsVários formatos e extensões! É clicar ai em cima, baixar e aproveitar!