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sábado, 27 de fevereiro de 2010

Construa seu Carro gual ao do De volta para o Futuro!

Não, ele não viaja no tempo, mas é abastecido por lixo, exatamente igual ao DeLorean do segundo filme da série.

Para quem não se lembra ou não viu o filme:



O pessoal do Instructables, um site com coisas tipo "faça você mesmo", ensina como transformar um Honda Accord em um Veículo Movido a Lixo, ou Força de Biomassa Desperdiçada (Waste Biomass Power), para aprender e tentar em casa, clique AQUI.



Mais interessante é saber que o experimento é baseado no Kit Open Source desenvolvido pela All Power Labs. Massa que quase tudo hoje em dia tem uma alternativa de Código Aberto (Open Source), até Coca-Cola. Pena que os projetos ainda sejam pouco conhecidos ou sofram de algum tipo de preconceito.

quinta-feira, 9 de julho de 2009

Texugo Bêbado Apavora na Alemanha!

É a prova de que o Senhor Texugo está entre nós!

"Cozido pode ser, morto....
Jamais!"

Notícia da Folha Online:

"Um pequeno animal protagonizou uma cena da qual a polícia de Goslar, na Alemanha, não se esquecerá tão cedo. As autoridades da cidade receberam um chamado para retirar um Texugo aparentemente morto que estava em uma via local.

Mas o animal não estava morto. Estava "bêbado como um gambá", segundo os policiais.
O texugo se encontrava deitado no meio da rua, segundo a agência de notícias France Presse, com algumas cerejas próximas a ele. "O estômago do animal transformou a fruta [fermentada] em álcool", disseram as autoridades em um comunicado.

Os policiais conseguiram tirar o texugo do meio da rua. Longe do perigo, foi curar sua bebedeira em outro lugar."

Fonte: Folha Online

Ao se pronunciar sobre o ocorrido, através dos Grão-Mestres da Caverna, o Senhor Texugo comunicou que só não gostou da comparação com seu parente inferior no panteão, na expressão "bêbado como um gambá"!

Agradecendo e creditando a notícia ao Morevi!

quarta-feira, 11 de março de 2009

Big Sister {Bioshock 2}

Parece que na segunda visita a Rapture os Big Daddys não ocuparão um papel principal entre os vilões!

Pelo menos é o que diz a capa da última GameInformer:

Big Sisters: Medo?
Clique na imagem para ampliá-la

Sou um grande fã do primeiro Bioshock em grande parte por causa dos ameaçadores Big Daddys! Não sei se essa versão, as Big Sisters, por mais que sejam mais rápidas, furtivas, violentas, ou sei lá o que o time de desenvolvimento vai inventar ( e eles são bons nisso) vai trazer toda a intimidação do tamanho do "Papaizões"!

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

A Era do Video-Game!

O Discovery Channel lançou no ano passado (é, já estamos em 2009), uma série que fala sobre um assunto muito bem quisto aqui na Caverna: Jogos Eletrônicos, os populares Video-Games!

A Era do Video-Game: Documentário por quem Entende do Assunto
Clique na imagem ou AQUI para acessar

O documentário é muito bem feito, com a qualidade de praxe do Discovery.
Eles discorrem sobre a história, estilos de jogos, momentos da indústria e até sobre o vício nos jogos, bem completo!

Anos 70: Pixels e Mais Pixels (Gráficos fiéis)
Cique na Imagem para ampliá-la


Agora o que é de embasbacar mesmo é o Site que os caras lançaram pra divulgar o programa! Televisão paga é bom, mas ainda tem alguns inconvenientes, por exemplo, eu NUNCA consigo assistir essa porcaria de programa, por que ou eu esqueço, ou quando lembro estou fazendo outra coisa, longe da TV!

Bem, antes de o pessoal piratea... digo lançar no mercado paralelo do Youtube o programa na íntegra, o Discovery teve uma idéia que é tão instrutivo quanto o programa e é até mais divertido: Um Site-Jogo!

Nesta mistura de mídias você vai desbravando a história do Jogos de maneira cronológica, sempre imergido na jogabilidade da época, dos anos 70 com seus jogos inspirados em batalhas espaciais e seus gráficos quase abstratos até a glória do 3D no ano 2000, reproduzido quase fielmete no site (o último jogo está mais pra um estilo Isométrico).

Você ainda comanda um filho de jardineiro, ao melhor estilo Mário Bros. e seus quadrlihares de clones, e encara uma Aventura de Apontar e Clicar (Point and Click Adventure) ai melhor estilo Full Throttle Este último devo dizer, é o melhor jogo do site, MUITO parecido com os jogos da Lucas Arts que tanto divertiram legiões nos anos 90!

Anos 80: O Nascimento de uma Lenda!
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O engraçado é que o último jogo, que deveria ser o mais fantástico acaba pecando em algo que a indústria também não se acerta às vezes: Gráfico demais, jogabilidade de menos.

Anos 2000: Gráficos Impressionantes, mas só isso!
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Com a história fraca (tanto a do jogo quanto a da época retratada) essa "fase" do site faz você querer voltar correndo para as décadas seguintes com medo do futuro ;) Sinceramente Eu apreciava muito mais as disputas ferrenhas entre donos de SNES VS donos de Mega Drive do que as atuais notícias de viciados em MMORPGPWOEEEFLKZS!

Mesmo assim vale a visita e a jogatna até o final! A aventura é recheada de matérias e entrvistas interessantes com grandes nomes da indústria que são acessadas como bônus dos jogos! Destaque para os Chefões de fase que misturam Jogabilidade Clássica com um Quiz.

Anos 90:Esse é o melhor joguinho do Site
(e uma das melhores décadas também)
Cique na Imagem para ampliá-la

O único contra fica pra parcialidade de algumas notícias. Consoles revolucionários como N64 (tá ele não foi assim aquele sucesso, mas trouxe muitas inovações) não ganharam o destaque que mereceram, e algumas inforamções são meio dúbias, meio passadas por cima, principalmente nos últimos capítulos!

Mesmo assim Nota 9.5 pra iniciativa, muito interesasante, divertida e instrutiva.

O mais interessante, é ver um dos maiores sites de documentários dedicar uma parte relativamente grande de seu tempo para falar de uma forma de entretenimento vista com maus olhos até pouco tempo tempo atrás.

Finalmente o Video-Game está deixando de ser coisa de Nerd e assumindo seu lugar dentro da cultura e da arte humana!

Aprovado e Recomendado pela Caverna!

Agradecendo e Creditando à Movida a Ácido pela matéria

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

Zeebo - Console Brasileiro

A Tectoy anunciou o Zeebo, o primeiro console 100% brasileiro (não, o Mega Drive 12 não foi desenvolvido aqui).

O Zeebo da TecToy: Colhões para enfrentar a crise!

O modelo de negócios é quase inovador, basicamente você ficará preso nos sistemas de compras Online, porém, através de uma conexão 3G do próprio Zeebo e não precisará pagar qualquer tipo de conexão para baixar os jogos, o que é bem interessante.

As especificações você pode ler em vários sites (vide final a matéria), por isso, vamos cortar essa parte e ir ao que interessa: As críticas construtivas.

O modelo de negócios do Zeebo parece seguir o dos jogadores casuais (pouca potência gráfica, acelerômetro - a lá Wii - no controle e jogos do tipo "Treino Cerebral"). Porém o console não pretende competir com o Wii (seria suicídio), mas capturar uma parcela menos abastada da população dos mercados do Brasil e países emergentes.

Crítica Negativa (se você é nacionalista, leia a crítica positiva antes de meter o pau nos comentários ;))

Custando R$ 599,00, acho o aparelho meio salgado para um mercado ainda não constituído no Brasil.
A cultura dos jogos anda não disseminou-se aqui como em outros países. Geralmente, quem tem grana para comprar algo mais que um Mega Drive 12, é molecada louca pra bater um GTA: San Adreas, e vai direto comprar um Playstation 2 destravado com 125 jogos no camelô. por R$ 600,00tão.
Visto que o Zeebo não tem a biblioteca do PS2 nem o poder gráfico deste, e que as pessoas que não ligam pra gráficos geralmente não ligam para video games (pelo menos ao que parece NO SETOR de consumidores que o Zeebo pretende penetrar) acho que vai demorar um pouco pro Zeebo sedimentar-se enquanto escolha nacional; resta saber se a Tectoy tem fôlego para aguentar até lá.

Além disso, acho um péssimo momento para anúncio de um console novo. Por menos Casual que o PS2 seja, ele conta com franquias que são simplesmente adoradas pelos brasileiros (Winning Eleven, GTA, etc.), o Wii conquistou grande parcela da população, e quem for comprar um Zeebo esperando uma experiência parecida pode se decepcionar, e ainda temos a crise mundial, que já influencia no preço do aparelho (era pra ser mais barato que os R$ 600,00) antes mesmo de ele ser lançado. Temos que admitir, a Tectoy tem colhões!!!

Crítica Positiva
Pra começar; admiro uma empresa brasileira que FINALMENTE vai lançar um console que não é uma réplica de um sistema internacional com design duvidoso.
Depois, devemos lembrar da estratégia Blue Ocean, aquela famosa utilizada pela Nintendo quando planejou o brilhante Wii, e que consiste no seguinte:

O mercado está saturado, todos os nichos já estão fortemente ocupados, vamos zarpar em direção a novos mares (daí o nome Blue Ocean), ou seja novos consumidores!
A estratégia pautada na idéia de sucesso da Nintendo pode dar certo. O mercado nacional não está saturado como o internacional, mas isso se deve ao fato de termos menos gente com condições de comprar um console. Console relativamente barato pra quem é Core Gamer (curte muito os jogos) temos o PS2 e o Mega Drive 12, mas o Wii está custando cerca de R$ 1600,00, um absurdo pra quem quer apenas curtir um Tennis virtual, bater uma bolinha digital ou brincar com os filhos de vez em quando. Os jogos também tem preços deveras convidativos: de R$ 10,00 a 29,90, ta certo, não são assim uns Call of Duty 4, mas que ta barato tá!

E é justamente nesse tipo de mercado que ainda não existe que a TecToy pode se dar muito bem. Se ela conseguir criar uma cultura "gamística" no brasileiro, vai desencadear uma reação em cadeia como a que a própria Nintendo inaugurou em 2007. Um novo nicho de mercado no qual a TecToy será lembrada, fixando sua marca, e preparando novos "gamers" para outros mercados. No final, vale a pena para as próprias SoftHouses investirem em um negócio que pode garantir muitos frutos nas gerações futuras.

As estratégias de longo prazo são raras no mercado de Games, mais um ponto pra Tectoy.

A parte da Experiência ao usuário final:
Os menus do console são bem parecidos com os do Wii (claramente baseados nele), ou seja, de fácil acesso. Toda a operação de compra de Créditos (ZCredits) tabém parece fácil e voltada ao nosso mercado (você pode comprar créditos até via boleto bancário, e no nicho para o qual o Zeebo é voltado, é raro encontrar alguém que use cartão de crédito).


O sistema, parecido com o do Wii: Casual Gamer na cabeça!

Toda a estrutura e os jogos são em português, chega de ficar consultando o dicionário ou fazendo cursos de inglês para descobrir aquele segredo de Resident Evil (que parece que estará no console ano que vêm) ou para entender a história de Final Fantasy XVXVVXII!

No final das contas, o mercado tende a ganhar com tudo isso, mesmo por que, o sistema de vendas é um passo para diminuir a pirataria no Brasil, algo que afugenta grandes empresas de estabelecerem modelos de negócio no país. E quem ganha mais ainda é o brasileiro, que terá mais uma opção de entretenimento relativamente acessível.

O lançamento do console está programado para o primeiro trimestre de 2009. Vamos esperar, observar e torcer para a iniciativa da eterna TecToy vingar; quem ganha somos nós!

Mas devemos lembrar a TecToy, que ela não poderá cometer erros como os da Sega, que graças a parcas campanhas de marketing e descaso com a qualidade dos jogos, viu seu mercado lentamente sendo tragado, até não restar mais consoles da Casa do Sonic!

Fontes: Outerspace; OVelho
Não deixe de conferir a entrevista com um dos idealizadores do projeto AQUI

Por Movido a Vapor
Curtiu o console? Discorda das críticas? Comente!!

quarta-feira, 16 de julho de 2008

Notícia

Estudantes do MIT transformam estátua de patrono de Harvard em herói de game

Comemorando o lançamento de Halo 3 (tá eu sei, faz um tempinho já), os alunos do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (o famoso MIT) transformaram John Harvard em Master Chief.

Patrono Master Chief!
Clique na imagem para ampliá-la

A estátua de John Harvard , na universidade de Harvard, foi transformada pelos alunos do MIT no personagem e herói Master Chief, do jogo Halo 3, lançado no dia 25 de setembro pela Microsoft.

Os estudantes entraram no campus de Harvard durante a noite do dia 24 de setembro e vestiram-na com um capacete e um rifle de brinquedo, fazendo com que o patrono da universidade vizinha se parecesse com o personagem do jogo de tiro em primeira pessoa.

No capacete foi colada a frase "Master Chief in Training" ("Master Chief em treinamento", na tradução) e no ombro direito de Harvard foi colado um emblema de um castor, mascote do MIT.

Segundo o site News.com, as brincadeiras "geeks" entre os estudantes do MIT já são famosas. Em 1999, por exemplo, os alunos transformaram a cúpula da faculdade no robô R2-D2, da saga Star Wars, comemorando o lançamento de "Star Wars Episódio 1: A Ameaça Fantasma".

Mesmo declarando ter gostado da brincadeira no campus de Harvard, responsáveis pelo MIT querem colocar limites nas travessuras de seus estudantes, definindo o que é ou não apropriado, conforme noticiou o site Boston Herald.

A foto da estátua fantasiada pode ser vista no site da faculdade, pelo link tinyurl.com/2uyy7o.

sábado, 28 de junho de 2008

{BOMBA!} Diablo III

Sim! Está vivo! Está VIVO! Depois quase 10 anos de espera a Blizzard confirmou, em seu evento próprio, a existência de Diablo III!

Diablo III: Finalmente!
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site.

E o melhor, o jogo já está em desenvolvimento há mais ou menos 4 anos:

• 1º - A Blizzard é foda em guradar segredos! Nunca, nesses anos de desenvolvimento, ne uma fotinho, nem uma logo, nada foi vasado! Ponto pra eles!

2º - Se está em desenvolvimento ha 4 anos, será lançado em breve, embora os representantes da empresa tenham dito a frase que nos dá medo a todos: "Será lançado quando estiver pronto"

Colocou-se ainda que a equipe de desenvolvimento (que atualmente conta com cerca de 50 pessoas) está se esforçando para superar Diablo 2, tanto na partde RPGística quanto na Ação, ou seja, o jogo promete ser do Car@#$! Existirão novas classes de personagem como o substituto do Necromancer (Porra, era meu personagem favorito).

A jogabilidade permanecerá fiel a série, com aguns adendos como uma campanha solo na qual amigos poderão se juntar a qualquer hora pela Battle.net. ´Será a primeira vez que teremos um jogo Single/Multiplayer Cooperativo.

Ah, o jogo será lançado para PC e Mac

Os gráficos parecem muito bonitos e não fogem a essência da franquia, confira:
Clique nas imagens para ampliá-las











Ouh Yés! Aprovado pela Caverna!

Fonte inicial: Outerspace

quarta-feira, 25 de junho de 2008

Homebrew Channel {Toma Nintendo}

Mais um avanço na pirataria do console mais vendido da geração atual!

Homebrew Channel: O Canal do Desenvolvedor Caseiro
Clique na imagem ou AQUI para acessar e conhecer

O Homebrew Channel, é um carregador de aplicações que é instaldo como um Canal no Menu do Wii, permitindo carregar aplicações caseiras (Homebrew) diretamente á partir deste canal.

Muitas aplicações iteressantes já foram criadas, como um Tetris e um Emulador de Nintendo 64! Mas o que espantou os especialistas da Caverna mesmo foi o Quake!

Isso mesmo, o clássico TPP (Tiro em Primeira Pessoa) pode ser jogado com o Wiimote, confira:

Outras Aplicações:


Essa iniciativa vem para mandar algumas mensagens a poderosa indústria de games atual:

• Queremos Jogos!
• Queremos FPS (TPP) (Essa é pra Nintendo mesmo)
• Queremos fazer Jogos
• Queremos pagar menos Royalties para criar jogos

Ainda não tivemos coragem nem tempo de instalar o Homebrew Channel no nosso suado Wii, mas assim que o fizermos, postaremos opiniões sobre!

Ainda to pensando no Quake, já imaginou, mais pra frente, um Quake 3 Arena, com Multiplayer via internet e com o Wiimote?!

quarta-feira, 18 de junho de 2008

{Firefox 3} Ele Está Entre Nós

Finalmente, após algumas protelações, o mais completo Browser do mundo ganhou sua nova versão!
Firefox 3: O mais completo
Clique na imagem ou AQUI ir a página de Download.

O Firefox 3 chegou com um leque imenso de novidades, segundo o site da Mozilla, são mais de 15.000 atualizações!

Além disso o Firefox (como já bem explicado AQUI), é único por que conta com uma filosofia diferente, na qual todos podem contribuir para o desenvolvimento do software. As famosas extensões (agora chamadas de Complementos) do programa, aumentam exponencialmente sua utilidade e usabilidade.

Graças ao apoio de toda a comunidade de desenvolvedores autônomos, o Firefox é o único browser a contar com coisas embora pareçam superfulas, são utilíssimas para algumas classes de usuários. Ha Complementos para desenvolvedores Web, para Designers, para quem é viviado em um videozinho do Youtube, para Blogueiros, enfim, o software serve para cada um de seus usuários de forma completa e satisfatória. Tirando alguns bugs eventuais (fiquei um tempo sem poder usar meu precioso Colorfultabs, e meu mais precioso ainda Colorzilla), o Firefox Continua sendo o melhor do mercado!

Apurando a Memória
Uma das principais reclamações dos usuário do FF é a quantiodade de memória que ele usa em comparação com o IE da Microsoft (claro, o IE é um software integrado ao Windos, mas isso não vem ao caso). O FF3 promete diminuir bastante o uso de recursos do sistema com um gerenciador de memória mais enxuto.

Outra novidade é o motor de renderização, o Gecko que sofreu melhorias significativas, aumentando a performance da vizualização de páginas.

Principais novos recursos segundo a própria Mozilla

Gerenciador de Senhas
Memorize senhas de sites sem ver nenhum popup.

Favoritos em Um Clique
Anote, procure, e organize sites favoritos de forma rápida e fácil.

Melhor Performance
Visualize páginas rapidamente, utilizando menos memória do seu computador.

Campo de Endereços Inteligente

Encontre os sites que você gosta em segundos. Digite um termo para obter resultados instantâneos que fazem sentido.

Identidade em um clique

Evite golpes online, transações inseguras e fraudes utilizando a identificação simplificada de sites.

Zoom Completo

Visualize qualquer parte de páginas Web, de perto e com clareza, em segundos.

Aparência integrada ao Sistema

Navegue com um Firefox integrado ao seu sistema operacional.

Ao que consta aos nossos especialistas em testes de Browseres (esses especialistas são difíceis de achar), o Firefox3 está de acordo com as afirmações dos desenvolvedores.

Além disso, as principais vantagens antigas estão lá: Temas diferenciados criados pela comunidade, extensões (Ah! essas extensões maravilhosas, até corretor ortográfico atrelado ao browser estou usando neste momento), e outras cositas más! Aprovadíssimo e recomendadíssimo pelo Texugo.

terça-feira, 29 de abril de 2008

The Badger {Quadrinhos do Texugo}

Descobriram o melhor personagem de quadrinhos da História do Universo: O Texugo!!!!

Não, ainda não são as tirinha produzidas na Caverna sobre o Senhor do Universo, o Texugo, mas também é muito interessante; existe um personagem nos EUA chamado The Badger, ou O Texugo.

O Texugo: Melhor Personagem do Mundo!
Clique na imagem para ampliá-la

Ao que consta, o Texugo é um Herói com habilidades em artes marciais e um "talento" de falar com os animais! As histórias são um pouco piegas (em algumas partes bem piegas: "Deixe-me olhar em seus olhos, para que eu saiba se está falando a verdade"), mas são muito boas!

Os roteiro é nonsense, ou seja, diversão garantida seja você um aficcionado por quadrinhos ou um leitor "casual". Os desenhos são muito bem feitos e a arte final é de primeira com estilo e técnica. Vale a pena conferir.

Infelizmente não existem histórias do Texugo publicadas em Português (mancada das editoras Brasileiras, tão perdendo dinheiro), ou seja, você vai ter que se virar com o Ingrêis mesmo até termos tempo de traduzir uma das histórias.

O número 5 da série Texugo Salva o Mundo (Badger Saves the World #5), pode ser baixado diretamente AQUI (via Megaupload), os demais números você pode achar AQUI.

Recomendado e Aprovado pela Caverna!

Agradeçendo e Creditando ao Fetalcohol pela metéria e pela descoberta do Melhor Personagem de Quadrinhos da História!!

segunda-feira, 17 de março de 2008

Iron Man - Promessa

Parece que finalmente veremos um filme baseado em Gibi bem feito!
Homem de Ferro promete, pelos trailers, ser um dos mais inspirados filmes inspirados em Gibi, re re!
Não, não é a capa do filme.
É a capa da 1ª aparição do Homem de Ferro

Só pra vocês conhecerem a Mark I
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A essência do Playboy Tony Stark, a história ( com suas "adaptações ao cenário contemporâneo), mas bastante fiel a original, a armadura Mark I e a Mark III, tudo está lá, e bem apresentado.
Confira o Trailer mais recente:



Se você gosta das histórias do personagem, como nós aqui da Caverna, parece que há motivos para comemorar!

Além disso, o jogo, baseado no filme (Capitlismo meu amigo, quanto mais mídias, mais dinheiro), está ficando muito bom, e não sofre do mal de outras franquias conhecidas como "Caça-Níqueis", nas quais o mínimo de tempo e trabalho são dispensados com a garantia do retorno do investimento.
Aqui a Sega parece esmerar-se na adaptação, prometendo um jogabilidade diferente, e colocando o jogador no controle da Mark III. Veja o vídeo:



Mais promessa! Vamos ver se o trabalho nas telonas tão bem feito quanto Batman: Begins, e nos consoles fique melhor.

terça-feira, 4 de março de 2008

Battlefield - Heroes

Guerras não são divertidas ou motivo de piada de nenhum tipo, mas infelizmente (ou felizmente dependendo do seu posicionamento), rendem ótimos jogos.

Battlefield Heroes: Tragicomédia
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site


Como este novo Bettlefield, que promete ser um dos jogos multiplayers mais jogados neste ano!
Até mesmo o trailer tira um sarro das encenações melodramáticas de outros jogos e de Hollywood, confira:

Battlefield Heroes Trailer: Hilário
Até a música é impagável

Marcado para ser lançado no verão estadunidense (lá pelo meio do ano) o jogo muda radicalmente seu conceito:

• Primeiro: O estilo gráfico mudou da busca pelo realismo para o Estilo Cartoon (desenho animado).

• Segundo: A jogabilidade promete ser simples e amistosa. Como o próprio Trailer diz: Nada de ficar levando tiros na cara de um garoto Ultra-Habilidoso de 15 anos que pasa 8 horas por dia jogando.

• Terceiro: O modelo comercial > Agora o jogo pode ser baixado gratuitamente da internet. Sem necessidade de pirataria ou de compras com cartão de crédito.

Mesmo nem tendo sido lançado, já é altamente recomendado pela Caverna, principalmente pela iniciativa de mudança total de paradigma numa das franquias mais lucrativas da EA.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Teaser Trailer de Indiana Jones IV

Simples:



Fantástico!

O filme parece apostar na fórmula que o consagrou: muita aventura, armadilhas, palhaçadas. Usando os bons e velhos efeitos especiais tradicionais! Pena que Sir Sean Connery, se aposentou e não participará como Henry Jones, pai de Indy!

É esperar pra ver!

PS: Assista uma versão em maior resolução do Trailer AQUI

sexta-feira, 21 de dezembro de 2007

Duke Nukem Forever - Trailer {:O}

Antes do Retiro de Meditação Anual dos Grão Mestres da Caverna, uma Bomba!!!!

Por incrível que pareça, depois de 10 (DEZ) anos em produção, o primeiro trailer de Duke Nukem Forever foi ao ar!!!

Duke Nukem Forever: Será que agora sai!??!
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Pra quem não conhece, Duke Nukem 3D foi um dos primórdios dos Jogos em Primeira pessoa! Lançado pela 3D Realms em 1996 o jogo fez um sucesso considerável com seu conteúdo e tema "adultos".

Depois do sucesso do jogo a 3D Realms anunciou uma continuação. Muitos rolos (que podem ser lidos AQUI via Outerspace), o encarregado do Projeto George Broussard, anunciou, para desespero dos fãs, que Duke Nukem será lançado "quando estiver pronto", repetindo a frase quase que como um mantra nas entrevistas.

Pois é, finalmente, depois de trocar de Engine gráfica 3.132157463241657 vezes eles escolheram uma, pelo menos para o Trailer, re re re confira:



Por mais "90tista" que seja o tema do trailer, esperamos que o Forever seja tão bom e divertido quanto o primeiro!

E mais, segundo o CEO da 3D Realms, Duke Nukem Forever será lançado para diversas plataformas além do PC! Cada vez mais utópico!!!! ;)

Welcome to Holywood Holocaust!!!!

segunda-feira, 29 de outubro de 2007

Robôs da Antiguidade!!

Você acha que robôs e andróides são coisas da história moderna?! Mentiram pra você, tentativas de seres autômatos existem desde o Século XVI. Ou pelo menos achava-se isso! Arqueólogos e pesquisadores descobriram a pouco tempo, que uma máquina com características de autômato, foi concebida e construída no Século.........I !!!

Robô Grego: Show de Matéria da G1
Clique na imagem ou AQUI para acessar

Isso mesmo, um dos primeiros robôs do mundo foi feito na Grécia Antiga, e era movido a Grãos de Trigo. Nada de Cérebros artificiais de Silício, ou complicadas Redes Neurais. Pêndolos, cordas e grãos, eram suficientes para fazer a pequena geringonça cumprir rotinas básicas, como andar, parar e fazer percursos pré programados. Ao que indica, a máquina era usada para apresentar teatros diversos.

O portal G1, fez uma trabalho digno das mitologias gregas: A reportagem sobre um dos primeiros seres artificiais autômatos (robôs) conhecidos pela história, é de cair o queixo, com animações em Flash e 3D explicando tudo nos mínimos detalhes! Não deixe de conferir.

Só pra esclarecer:
Autômato segundo o dicionário: é uma máquina que, por meio de dispositivos mecânicos, pneumáticos, hidráulicos, elétricos ou electrônicos, é capaz de imitar gestos, como os de corpos animados."
Andróide é: todo autómato de rosto humano ou aparência humana.

Voltando aos Robôs do mundo antigo:
Alguns dos primeiros Autômatos, não eram exatamente Andróides, alguns eram construidos a partir de animais elefantes.
A Caverna traz com exclusividade um vídeo que mostra o funcionamento do Pato de Vaucanson:


Construido por volta de 1750 a máquina conta com 4000 peças feitas artesanalmente!

Nos anos de 1769 e 1774, o relojoeiro Pierre Jaquet-Droz e seus filhos construíram 3 autômatos, entitulados a Musicista, o Desenhista e o Escritor, ainda funcionam e podem ser vistos no Musée d'Art et d'Histoire na Suíça.

Aotômatos de Jaquet-Droz: A moça realmente toca as teclas do instrumento.
Clique na imagem para ampliá-la

Muitos outros relojoeiros e cientistas construiram seus próprios autômatos, como: Vaucanson, Friedrich Von Knauss, o barão Von Kempelen, o abade Mical e Kintzing.


Oriente:
Um dos primeiros andróides da História é o Japonês Zashiki Karakuri, um bonequinho para servir chá documentado no Japão Feudal por volta do ano 1796.

Andróides japoneses: Complexos
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Este era construido à partir de peças de relojoaria ocidentais, porém haviam andróides movidos a areia, e até mesmo a Vapor (Ah Loco!).


A partir dai, Oriente e Ocidente divergiram quanto às pesquisas com máquinas.

Projeto do Karakuri: Faça o seu ;) Clique na imagem para ampliá-la

A Europa focaria-se mais em maquinário para facilitar a manufatura de bens, culminando na Revolução Industrial; já a Asia, principalmente o Japão, com sua obsessão pela vida artificial, aprofundaria os estudos com andróides, chegando a feitos incríveis como o ASIMO.

Por mais diferentes que sejam, as máquinas nunca deixaram de intrigar o homem. Até hoje elas são matéria prima para boa parte da ficção científica: vide Exterminador do Futuro e Matrix, ambos sucessos de bilheteria que tem o domínio da máquina sobre o homem como premissa básica.

Esse fascínio fica evidente com o exemplo do grupo de música eletrônica Kraftwerk, que mandou construir réplicas suas como andróides para substituí-los nos palcos.

Integrante do Kraftwerk: Autômatos nos palcos
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Não creio que as máquinas tomarão o mundo, mas estamos nos tornando tão dependente delas, que não sei se não chegaremos a um estado de "simbiose-mecânico-orgânica"!

Para manjar do assunto:
Sito sobre Autônomos
Karakuri
Matéria do portal G1

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Street Dance Figther II HD

Essa é para os saudosistas!

A Capcom teve uma idéia muito curiosa e bem vinda para os amantes do maior jogo de Luta de todos os tempos, Street Figther II: Ressuscitar o jogo com uma roupagem nova, aproveitando a potência das máquinas atuais com Street Fighter II HD.

Street Fighter II HD: Nostalgia remodelada
Clique na imagem para ampliá-la

Para lembrar a História
Além de seus belos gráficos (na época, fundos com várias camadas eram o canal), som de qualidade (vozes digitalizadas: Caraca!!), e jogabilidade inovadora (6 botões em uma máquina de fliperama? Esse mundo está perdido); Street Fighter II deve ser lembrado como precursor e inspiração para todos os jogos de luta atuais.

Agora, essa nova versão, promete continuar com a jogbilidade que mudou a cara dos jogos de luta, porém com gráficos adaptados as condições 2D atuais. Isso significa, maior fluidez nas animações (Alguém já viu a animação em Street Fighter III??), mais cores, mais velocidade, etc.

O jogo ainda está em fase de construção, mas pelas fotos já da pra notar que vem coisa boa por ai.
Gráficos modérnicos
Clique na imagem para ampliá-la


Aproveite as imagens, sinta a nostalgia e aproveita, baixe aquele emulador e divirta-se com um dos melhores jogos da "era sintética" do video-game.

Imagina o fogo em movimento!!!
Clique na imagem para ampliá-la

Para acompanhar o projeto e conseguir novas imagens (quando forem liberadas), acesse o blog do jogo: AQUI

quinta-feira, 4 de outubro de 2007

Celulares com Tecnologia P2P

Parece que a comunicação peer-to-peer (a mesma do Kazaa e dos Torrents) veio para ocupar uma posição privilegiada na história da tecnologia!

Esse tipo de protocolo está sendo testado para a comunicação de celulares.

P2P no celular: BitTorrent no seu Motorola?!

Você faz uma ligação, e, ao invés de precisar de uma super estrutura com antenas e retransmissores, usa os outros telefones para transmitir os dados. A informação vai "pingando" de celular em celular, chegando até o destinatário. Esse modelo serviria principalmente para regiões inóspitas com dificuldade de criação de uma infra estrutura apropriada.

Obviamente a tecnologia tem seus problemas, como a quantidade de freqüências necessárias e um número muito grande de usuários (cada telefone só tem capacidade de alcance de 2 Km). Mesmo assim, é uma quebra de paradigma da telefonia celular.

Clique AQUI para a notícia na íntegra.

Fonte: TechGuru

segunda-feira, 3 de setembro de 2007

Baixe Jogos Ubisoft de Graça {e dentro da Lei}

Isso mesmo! A Ubisoft está fazendo experimentos com Adware: Jogos com anúncios de produtos e serviços dentro do próprio jogo. Quem paga pelo jogo são empresas que colocam sua logomarca ou algum anúncio sobre seus produtos.

Jogos com anúncios: Será que a moda pega?!
Clique na imagem ou AQUI para baixar Far-Cry

Outros Jogos:

Prince of Persia: The Sands of Time
- Recomendado pela Caverna
Rayman Raving Rabbids - Recomendado pela Caverna

Mas clique o mais rápido possível, segundo fontes da Caverna, Ghost Recon estava disponível mas já foi retirado da "experiência".



Não sei se isso vai dar certo, mas como de graça até injeção na testa, os Especialistas da Caverna já estão baixando alguns jogos da Lista para conferir qual é a dessas propagandas! Se der certo vai ser uma boa!

Já pensou baixar Bioshock e Half Life 2: Episode 2 na faixa!?!?!

quinta-feira, 26 de julho de 2007

Notícia

Uma garota de 18 anos publicou anúncio em um conhecido site de garotas de programa britânico oferecendo a própria virgindade. O preço: o equivalente a R$ 38 mil. O motivo: levantar fundos para pagar a faculdade. Segundo reportagem publicada no site Maltastar, a garota usou o nome de Carys Copestake e disse que mora com os pais - eles não fazem a menor idéia do que ela está aprontando.

O anúncio traz no título: "Virgindade à venda: 10.000 libras". E o texto continua: "Oi, acho que o título diz tudo. Sou uma virgem de 18 anos com os estudos para pagar e quero vender minha primeira vez aqui. Sou morena, olhos verdes, bem distribuída e de boa aparência".

Em uma negociação pela internet feita com um repórter que se passou por comprador, a garota declarou: "Até onde posso me lembrar, sempre quis que minha primeira vez fosse especial e com o cara certo. Não sou como essas meninas que querem se livrar disso (a virgindade) com o primeiro que aparece. Tenho curiosidade sobre o sexo oposto. Quero explorar isso, e quero alguém que me ensine."

Carys disse que apareceu um monte de rapazes querendo ajudá-la a resolver esses "problemas", mas suas propostas eram horríveis e ela os rejeitou. "Tenho que ser cuidadosa, podia ser alguém que eu conheço, até mesmo um de meus professores."

Quando o repórter pediu uma prova de que ela tem mesmo 18 anos, Carys apresentou a carteira de motorista e brincou: "Estou chocada por você pensar que eu sou tão nova".
PORQUE NÃO VENDE A PORRA DA MÃE TB...

quarta-feira, 25 de julho de 2007

Raio fere Jovem que Jogava Videogame

"Um rapaz de 18 anos teve queimaduras na boca e dedos das mãos ao receber a descarga elétrica de um raio enquanto jogava videogame em casa, no Jardim Campos Elíseos, em Campinas, a 95 km de São Paulo, na tarde desta terça-feira (24). Uma vizinha que tentou socorrê-lo também sofreu um choque, mas sem gravidade.

No momento da descarga elétrica, Aguinaldo César Alves manipulava o brinquedo eletrônico. Ele segurava um joystick na mão e outro na boca. O rapaz foi levado para o pronto-socorro do Hospital Ouro Verde, onde está em observação. Apesar de internado, ele não corre risco de morte.

O imóvel ficou com um buraco na parede e passou por vistoria da Defesa Civil. Segundo os técnicos, a estrutura não foi abalada."

Ta vendo como esse negócio de Video Game é perigoso! Isso ainda vai te matar rapaz!

Agradecendo e Creditando ao Carlos a notícia!