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sexta-feira, 30 de setembro de 2011
quarta-feira, 22 de junho de 2011
Mario x Metal Slug
E se o Mario resolvesse colocar aquele bigode fedorento em outras bandas, ficaria mais ou menos assim:
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terça-feira, 16 de junho de 2009
Keyboard Cat - 8 Bit Version
Quem já conhece, conhece.
Quem não conhece, olhe algumas postagens abaixo.
Quem não conhece, olhe algumas postagens abaixo.
quarta-feira, 11 de março de 2009
Big Sister {Bioshock 2}
Parece que na segunda visita a Rapture os Big Daddys não ocuparão um papel principal entre os vilões!
Pelo menos é o que diz a capa da última GameInformer:
Sou um grande fã do primeiro Bioshock em grande parte por causa dos ameaçadores Big Daddys! Não sei se essa versão, as Big Sisters, por mais que sejam mais rápidas, furtivas, violentas, ou sei lá o que o time de desenvolvimento vai inventar ( e eles são bons nisso) vai trazer toda a intimidação do tamanho do "Papaizões"!
Pelo menos é o que diz a capa da última GameInformer:
Sou um grande fã do primeiro Bioshock em grande parte por causa dos ameaçadores Big Daddys! Não sei se essa versão, as Big Sisters, por mais que sejam mais rápidas, furtivas, violentas, ou sei lá o que o time de desenvolvimento vai inventar ( e eles são bons nisso) vai trazer toda a intimidação do tamanho do "Papaizões"!
quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009
Movido a Vapor no Street Fighter IV
Tem um pessoal que realmente sabe como usar as novas tecnologias para criar campanhas interessantes e que levam o público certo, ao produto certo.
Tecnologia + Boa idéia = Campanha Genial
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site
Veja esse exemplo da Capcom que criou a Campanha My Fist Your Face (Meu Punho Sua Cara). No site você pode colocar o seu rosto em um dos personagens do novo Street Fighter IV e ainda assistir a um vídeo de você dando um pau no seu colega (você pode colocar a foto daquele seu amigo pentelho no rosto da Chun-li, por exemplo).
Quem diria ein?! Nunca passei da Faixa Laranja do Estilo Goju-Ryu, e agora estou dando porrada no estilo Shotokan (sim, é esse o estilo do Ryu, Ken, Sean, Sakura, Dan....).
Deixando a modéstia de lado e voltando à campanha.
Qualquer pessoa com uma conexão decente pode agora ver seu rosto dentro do jogo de luta mais esperado dos últimos anos, marketing viral genial. Ponto pra Capcom, além de um jogo fabuloso, uma campanha inovadora e que utiliza recursos da Web 2.0 de maneira criativa e inteligente (diferente de 99,99% do que se ve por aí).
Aprovado pelo Texugo com Honrarias.
Tecnologia + Boa idéia = Campanha GenialClique na imagem ou AQUI para acessar o site
Veja esse exemplo da Capcom que criou a Campanha My Fist Your Face (Meu Punho Sua Cara). No site você pode colocar o seu rosto em um dos personagens do novo Street Fighter IV e ainda assistir a um vídeo de você dando um pau no seu colega (você pode colocar a foto daquele seu amigo pentelho no rosto da Chun-li, por exemplo).
Aqui, vemos o Movido a Vapor dando uma surra no poderoso Akuma (Não consegui foto de ninguém pra por no 2º jogador).
Quem diria ein?! Nunca passei da Faixa Laranja do Estilo Goju-Ryu, e agora estou dando porrada no estilo Shotokan (sim, é esse o estilo do Ryu, Ken, Sean, Sakura, Dan....).
Deixando a modéstia de lado e voltando à campanha.
Qualquer pessoa com uma conexão decente pode agora ver seu rosto dentro do jogo de luta mais esperado dos últimos anos, marketing viral genial. Ponto pra Capcom, além de um jogo fabuloso, uma campanha inovadora e que utiliza recursos da Web 2.0 de maneira criativa e inteligente (diferente de 99,99% do que se ve por aí).
Aprovado pelo Texugo com Honrarias.
sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009
Double KO
Mais uma das famosas postagens Inutilmente Interessantes!
Vocês lembram de ter visto os raríssimos Double KO no Street Fighter? Eram uma cagada fenomenal!
Quem conseguisse fazer era bom, se alguém conseguisse filmar (em uma época em que as filmadoras eram enormes e caras) era um herói!
Hoje em dia as coisas são mais fáceis, pelo menos as filmadoras são pequena e relativamente baratas! Foda mesmo é fazer um Double KO:
Vocês lembram de ter visto os raríssimos Double KO no Street Fighter? Eram uma cagada fenomenal!
Quem conseguisse fazer era bom, se alguém conseguisse filmar (em uma época em que as filmadoras eram enormes e caras) era um herói!
Hoje em dia as coisas são mais fáceis, pelo menos as filmadoras são pequena e relativamente baratas! Foda mesmo é fazer um Double KO:
O camarada ae em cima conseguiu um Double KO na unha mesmo, lutando contra a máquina, o que é mais foda ainda, gralmente quando eu conseguia um desses no meu saudoso SNES era com alguém controlando o 2º jogador: a gente deixava os dois personagens com o mínimo de energia e combinava o derradeiro golpe!
Tá, Double KO no Street é foda, mas ce já pensou em ver um na vida real!?!?!?
Pois é, aconteceu:
Rá! Como diria o poeta: A vida imita a arte! ;)
PS: Ces viram que a Wikipedia tem um artigo sobre a Unha?! A UNHA!!!! Essa Wikipedia é foda!
quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009
Conceito contra Realidade!
Vivemos na sociedade da Imagem!
Somos dirigidos ao consumo através delas, que nos prometem mundos fantásticos e irreais, nos quais saborearemos sanduíches que parecem ter sido feitos pelos melhores Designers e não cozinheiros, vestiremos roupas e pereceremos como os(as) modelos(as) das passarelas ou atores de propaganda e seremos felizes como eles, e o pior: sabemos que é tudo mentira, e consumimos assim mesmo!
Nem mesmo o mundo já fantástico dos jogos eletrônicos a imagem deixa escapar a regra!
Desde os primórdios da "8ª Arte" já precisávamos de uma boa dose de imaginação para aceitarmos que isso:
Na verdade era isso:
Nada disso. Baseados nessa história de imagem, o pessoal do Gamesradar resolveu mostrar que a realidade nua e crua amenizada por imagens conceituais grandiosas e mentirosas ainda existe e está a pleno vapor! Eles selecionaram uma série de jogos modernos que sofre desta crise de identidade na hora de passar para os consoles a visão dos artistas e colocaram em um artigo denominado; Cool Concept Art vs. Crushing Reality: Artistic ambition lost in polygon translation ( algo como: Arte conceitual massa vs. Realidade Cruel: Ambição Artistica perdida na tradução poligonal):
Tem muito mais comparações, é so acessar o Games Radar clicando AQUI!
E vamos continuando na mesma mediocridade, aceitando a fantasia, é melhor do que encarar a dura realidade.
E vamos lá gente: Vocês concordam com o que a Caverna diz?! Não?! Por quê? COMENTE!
Somos dirigidos ao consumo através delas, que nos prometem mundos fantásticos e irreais, nos quais saborearemos sanduíches que parecem ter sido feitos pelos melhores Designers e não cozinheiros, vestiremos roupas e pereceremos como os(as) modelos(as) das passarelas ou atores de propaganda e seremos felizes como eles, e o pior: sabemos que é tudo mentira, e consumimos assim mesmo!
Nem mesmo o mundo já fantástico dos jogos eletrônicos a imagem deixa escapar a regra!
Desde os primórdios da "8ª Arte" já precisávamos de uma boa dose de imaginação para aceitarmos que isso:
Na verdade era isso:
Clique na imagem para ampliá-la
Coisa de uma época em que os gráfico não poderiam acompanhar a imaginação dos Designers? Coisa dos anos 70/80?Nada disso. Baseados nessa história de imagem, o pessoal do Gamesradar resolveu mostrar que a realidade nua e crua amenizada por imagens conceituais grandiosas e mentirosas ainda existe e está a pleno vapor! Eles selecionaram uma série de jogos modernos que sofre desta crise de identidade na hora de passar para os consoles a visão dos artistas e colocaram em um artigo denominado; Cool Concept Art vs. Crushing Reality: Artistic ambition lost in polygon translation ( algo como: Arte conceitual massa vs. Realidade Cruel: Ambição Artistica perdida na tradução poligonal):
Clique na imagem para ampliá-la
Armored Core: Mega Máquinas VS. Armored Lego!
Clique na imagem para ampliá-la
Motor Storm: Mega Selva VS. PS2 Forest!
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Armored Core: Mega Máquinas VS. Armored Lego!Clique na imagem para ampliá-la
Motor Storm: Mega Selva VS. PS2 Forest!Clique na imagem para ampliá-la
Tem muito mais comparações, é so acessar o Games Radar clicando AQUI!
E vamos continuando na mesma mediocridade, aceitando a fantasia, é melhor do que encarar a dura realidade.
E vamos lá gente: Vocês concordam com o que a Caverna diz?! Não?! Por quê? COMENTE!
terça-feira, 3 de fevereiro de 2009
D-Pad Hero
D-Pad Hero é um Jogo Homebrew, feito em casa por dois caras, Kent Hansen e Andreas Pedersen para NES. Isso mesmo, para o falecido e saudoso Nintendinho 8 Bits.
O Jogo é um "port" do famoso Guitar Hero, só que ao invés da guitarra, você usa o seu controle de Ninteninho ou qualquer controle para PC (a maioria dos emuladores de NES tem suporte para Gamepads)
Para jogá-lo você precisa de um emulador de NES que pode ser encontrado para qualquer SO (Windows, Linus e Mac OS) AQUI.
Depois é só baixar a ROM gratuitamente AQUI e se matar ao melhor estilo dos consoles atuais!
Não existe violação de direitos autorais, uma vez que o jogo possui Copyrigth (pelo menos é o que diz o site) mas os "produtores" liberaram a brincadeira. Como não existe uma versão comercial do jogo, mande ver sem culpa (alguém ai ainda sente culpa ao jogar emuladores?!).
É por isso que mesmo que estejamos todos morrendo lentamente (nas palavras do imortal filósofo Homer Simpson) presos a um sistema de propriedade intelectual que engessa a criatividade, ainda há esperança para a humanidade!
E ela vem na forma da contra-cultura, de uma maneira nunca antes vista! Basta criatividade, conhecimento e..... a Santa Internet!
"E o Senhor Texugo dará o instrumento necessário que vos libertará das Malévolas Leis da Propriedade de Direita. Àquele que souber este instrumento de poder, o Senhor Texugo trará a iluminação e o guardará em um lugar especial do Servidor!" Tomos da Caverna, 1:4.
O Jogo é um "port" do famoso Guitar Hero, só que ao invés da guitarra, você usa o seu controle de Ninteninho ou qualquer controle para PC (a maioria dos emuladores de NES tem suporte para Gamepads)
Para jogá-lo você precisa de um emulador de NES que pode ser encontrado para qualquer SO (Windows, Linus e Mac OS) AQUI.
Depois é só baixar a ROM gratuitamente AQUI e se matar ao melhor estilo dos consoles atuais!
Não existe violação de direitos autorais, uma vez que o jogo possui Copyrigth (pelo menos é o que diz o site) mas os "produtores" liberaram a brincadeira. Como não existe uma versão comercial do jogo, mande ver sem culpa (alguém ai ainda sente culpa ao jogar emuladores?!).
É por isso que mesmo que estejamos todos morrendo lentamente (nas palavras do imortal filósofo Homer Simpson) presos a um sistema de propriedade intelectual que engessa a criatividade, ainda há esperança para a humanidade!
E ela vem na forma da contra-cultura, de uma maneira nunca antes vista! Basta criatividade, conhecimento e..... a Santa Internet!
"E o Senhor Texugo dará o instrumento necessário que vos libertará das Malévolas Leis da Propriedade de Direita. Àquele que souber este instrumento de poder, o Senhor Texugo trará a iluminação e o guardará em um lugar especial do Servidor!" Tomos da Caverna, 1:4.
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terça-feira, 6 de janeiro de 2009
A Era do Video-Game!
O Discovery Channel lançou no ano passado (é, já estamos em 2009), uma série que fala sobre um assunto muito bem quisto aqui na Caverna: Jogos Eletrônicos, os populares Video-Games!
O documentário é muito bem feito, com a qualidade de praxe do Discovery.
Eles discorrem sobre a história, estilos de jogos, momentos da indústria e até sobre o vício nos jogos, bem completo!
Agora o que é de embasbacar mesmo é o Site que os caras lançaram pra divulgar o programa! Televisão paga é bom, mas ainda tem alguns inconvenientes, por exemplo, eu NUNCA consigo assistir essa porcaria de programa, por que ou eu esqueço, ou quando lembro estou fazendo outra coisa, longe da TV!
Bem, antes de o pessoal piratea... digo lançar no mercado paralelo do Youtube o programa na íntegra, o Discovery teve uma idéia que é tão instrutivo quanto o programa e é até mais divertido: Um Site-Jogo!
Nesta mistura de mídias você vai desbravando a história do Jogos de maneira cronológica, sempre imergido na jogabilidade da época, dos anos 70 com seus jogos inspirados em batalhas espaciais e seus gráficos quase abstratos até a glória do 3D no ano 2000, reproduzido quase fielmete no site (o último jogo está mais pra um estilo Isométrico).
Você ainda comanda um filho de jardineiro, ao melhor estilo Mário Bros. e seus quadrlihares de clones, e encara uma Aventura de Apontar e Clicar (Point and Click Adventure) ai melhor estilo Full Throttle Este último devo dizer, é o melhor jogo do site, MUITO parecido com os jogos da Lucas Arts que tanto divertiram legiões nos anos 90!
Cique na Imagem para ampliá-la
O engraçado é que o último jogo, que deveria ser o mais fantástico acaba pecando em algo que a indústria também não se acerta às vezes: Gráfico demais, jogabilidade de menos.Com a história fraca (tanto a do jogo quanto a da época retratada) essa "fase" do site faz você querer voltar correndo para as décadas seguintes com medo do futuro ;) Sinceramente Eu apreciava muito mais as disputas ferrenhas entre donos de SNES VS donos de Mega Drive do que as atuais notícias de viciados em MMORPGPWOEEEFLKZS!
Mesmo assim vale a visita e a jogatna até o final! A aventura é recheada de matérias e entrvistas interessantes com grandes nomes da indústria que são acessadas como bônus dos jogos! Destaque para os Chefões de fase que misturam Jogabilidade Clássica com um Quiz.
Cique na Imagem para ampliá-la
O único contra fica pra parcialidade de algumas notícias. Consoles revolucionários como N64 (tá ele não foi assim aquele sucesso, mas trouxe muitas inovações) não ganharam o destaque que mereceram, e algumas inforamções são meio dúbias, meio passadas por cima, principalmente nos últimos capítulos!
Mesmo assim Nota 9.5 pra iniciativa, muito interesasante, divertida e instrutiva.
O mais interessante, é ver um dos maiores sites de documentários dedicar uma parte relativamente grande de seu tempo para falar de uma forma de entretenimento vista com maus olhos até pouco tempo tempo atrás.
Finalmente o Video-Game está deixando de ser coisa de Nerd e assumindo seu lugar dentro da cultura e da arte humana!
Aprovado e Recomendado pela Caverna!
Agradecendo e Creditando à Movida a Ácido pela matéria
segunda-feira, 13 de outubro de 2008
Video Games Live {Nós Fomos!!!!!} UPDATE
Então! Sei que tinha prometido esse update pra quase uma semana atrás, mas por motivos de meditação profunda, tive que me ausentar do plano terreno. (Mentira, tava sem tempo nenhum mesmo!)
Mas, estamos aqui! Segunda parte do Video Games Live
Antes de mais nada, algumas fotos que ficaram faltando na postagem anterior:
Depois do intervalo, uma competição saudável entre os sexos em Speed Racer, que na verdade era um jabá da Petrobrás (que, como disse na postagem anterior, fez um trabalho excepcional traduzindo e colocando uma pilota no jogo para Wii).
Também rolou um desafio com o campeão do Guitar Hero, ele precisava tocar uma música no Hard e fazer 150.000 pontos! Não conseguiu, mas levou o prêmio assim mesmo! E mereceu, mandou muito bem!
Depois disso (a menina perdeu no Speed Racer), mais músicas:
Mário ao Piano nas mão de Michael Gluck: Genial
Esse cara do vídeo aí é Michael Gluck, o primeiro artista a lançar um CD Solo apenas com músicas de Jogos. Além dessa música, tirada de Mário World, ele ainda tocou a música tema de Final Fantasy III (XI para os japoneses), e Time´s Scar de Chrono Cross (nessa a galera foi ao delírio, e com razão!!!).
O cara é fantástico no piano, tocou com maestria músicas que são compostas para orquestras inteiras só no piano! Mais vídeos dele lá embaixo.
Depois, mais orquestra Villa Lobos:
Diablo III: Lançamento em Curitiba
Eles tocaram o tema de Diablo III pela primeira vez! Tipo, primeira vez mesmo, em nenhum outro lugar do mundo o Videi Games Live tinha feito essa apresentação! Ah Loco!!! re re re!
Depois para os fãs de RPG, One Winged Angel, tema do Sephiroth, um dos maiores vilões de jogos de todos os tempos:
One Winged Angel: Muito bom!
Mais uma surpresa aqui. Tommy Tallarico atacando de guitarrista e mandando muito bem em perfeita sintonia com a orquestra!
Mais algumas músicas, como o tema de World of Warcraft (vou ficar devendo o vídeo, tive que economizar bateria pro final!), e outros jogos como Halo 3 da Bungie e até mesmo Crysis (que se destaca MUITO mais pelo gráfico do que pela música, por isso a nossa surpresa!). Tudo com o mesmo padrão de qualidade e Efeito Uau do primeiro bloco!
Ao final eles fizeram aquela novela básica que toda estrela faz no show: Saíram pra tentar enganar a galera, o que não deu muito certo, por que não deu pra tirar a orquestra do palco, re re re re, e esperaram a galera pedir bis!
Voltaram e o final foi arrematador: Castlevania!!
Castlevania: Fechamento com Chave de Ouro!
No mais foi isso! No final os personagens principais do Show (vide foto acima), sempre muito simpáticos e dispostos, dispuseram-se a dar autógrafos e conversar com os fãs!
A Caverna Parabeniza os três e toda a equipe do Video Games Live de Curitiba (e dos outros lugares também), pela iniciativa genial e MUITO bem executada!
Um evento genial, espetacular, que vai ficar na memória dos Grão-Mestres da Caverna do Texugo! Ano que vem tem mais!
Que a Força Texugo ilumine os eventos para Nerds por todo o sempre!
Fique com as mídia:
Fotos:
O que rolou no intervalo!
Vídeos:
Como prometido, mais do Pianista Michael Gluck:
Tetris (Tema do jogo no Game Boy!):
Tema de Final Fantasy III:
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sexta-feira, 3 de outubro de 2008
Video Games Live {Nós Fomos!!!!!}
Bom! Finalmente, depois de anos de espera, e de planos frustrados para ir a São Paulo assistir ao maior Show de Game Music do mundo, fomos agraciados com a vinda do show para a cidade residente da Caverna do Texugo - Curitiba!
Pra começar, chegamos cerca de 20 minutos adiantados, pra poder ver o que quer que houvesse por lá: Cosplayers, malucos, Nerds (conseguimos definir cerca de 258 espécies de Nerds lá, incluindo a nossa!) e essas coisas!
O Teatro Positivo é bastante grande e confortável, e o Hall, comportava algumas atrações:
O Teatro Positivo é bastante grande e confortável, e o Hall, comportava algumas atrações:
Casey Lynch de Guitar Hero deu o ar da graça!Clique na imagem para ampliá-la
Além do público pagante, tínhamos ainda alguns Stands com produtos de patrocinadores.
Um quioske da Petrobras mostrava Speed Racer que a empresa petrolífera ajudou a patrocinar (e conseguiu encaixar um carro ser e uma piloto brasileira). A Razer mostrou seu Mouse especial para jogos em uma estação com Call of Duty 4 e rolava um campeonato de Guitar Hero no canto.
Quioske da Petrobrás.
Bom, se você reparar bem, dá pra ver o tal quioske, bem no cantinho!
Clique na imagem para ampliá-la
Um quioske da Petrobras mostrava Speed Racer que a empresa petrolífera ajudou a patrocinar (e conseguiu encaixar um carro ser e uma piloto brasileira). A Razer mostrou seu Mouse especial para jogos em uma estação com Call of Duty 4 e rolava um campeonato de Guitar Hero no canto.
Quioske da Petrobrás. Bom, se você reparar bem, dá pra ver o tal quioske, bem no cantinho!
Clique na imagem para ampliá-la
O espetáculo foi exatamente isso! Um espetáculo! Começou EXATAMENTE às 21:00 hrs, conforme o prometido, sério, nunca tinha visto uma coisa destas!
Pensávamos que iríamos assitir a uma Orquestra tocando temas de Jogos, em provavelmente 2 atos e depois iríamos embora!
Ledo engano!
O Show começa com um vídeo em Live Action Hilário do Pac Man sendo perseguido pelos fantasmas em plena cidade! Depois uma breve introdução do Maestro e da Banda e dá-lhe música! Alguns clássicos dos games aqui como Pong, Donkey Kong e Tetris (aquele do PC velhão mesmo)!
Tudo ia bem até que aparece para roubar o espetáculo, Tommy Tallarico, um dos idealizadores do Festival! Enérgico ele arrebata a platéia com seus comentário pertinentíssimos:
- Dizem que os Video Games deixam as pessoas violentas!!
Galera - Nãããããão; Uuuuuuuuu; Sai Foraaaaaa!
- É isso aí! Kill this People! (Matem essa gente)!
Galera- Yeeeeaaaahhhhh!
Tommy nos disse ainda que havia reparado muitas câmeras na platéia e que só queria deixar uma coisa bem Clara: "Não se esqueçam de colocar tudo no Youtube!".
Tudo muito inesperado, além de poder filmar e tirar fotos até os abturadores das câmeras cansarem, ele não só permitiu como estimulou o barulho na platéia!!!!
Lá não existiria esse negócio de Psiiuuu! Quem sentisse vontade de exclamar, assoviar, gritar, poderia falê-lo!
A seleção de músicas foi simplesmente perfeita!
Destaque para Sonic que quase arrancou lágrimas da platéia! No meu caso era um cisco, mas eu vi marmanjo quase chorando! Mário, Zelda, METROID (pela primeira vez no Brasil), God of War, World of Warcraft, Final Fantasy e muitos outros! Simplesmente alucinante:
O único porém: o controle seria o próprio jogador. Vestindo uma camiseta especial, o rapaz deveria se movimentar de um lado para outro, comandando a nave do jogo, com um botão na mão ele dispara contra os inimigos! Se conseguisse derrotar todos em menos de 2 minutos ganharia uma máquina com clássicos do Arcade!
Não ganhou! Mas foi divertido:
Depois disso uma pausa, para um refresco (de maneira nenhuma necessário, poderíamos ficar ali uns 4 dias, sem água nem comida!). Até na hora do break e na volta, o próprio show fazia suas gracinhas específicas pra Nerds. O Telão mostrava uma tela de "Loading" com uma barra que se enchia conforme o tempo passava! Ao voltarmos a mensagem:
Press Start (or clap) to start. (Pressione Start ou Bata palmas pra começar). Muito bom!
O segundo set contou com mais músicas e mais piadas e mais competições divertidas! Aguarde o Update de amanhã para o resto.
Pensávamos que iríamos assitir a uma Orquestra tocando temas de Jogos, em provavelmente 2 atos e depois iríamos embora!
Ledo engano!
O Show começa com um vídeo em Live Action Hilário do Pac Man sendo perseguido pelos fantasmas em plena cidade! Depois uma breve introdução do Maestro e da Banda e dá-lhe música! Alguns clássicos dos games aqui como Pong, Donkey Kong e Tetris (aquele do PC velhão mesmo)!
Tudo ia bem até que aparece para roubar o espetáculo, Tommy Tallarico, um dos idealizadores do Festival! Enérgico ele arrebata a platéia com seus comentário pertinentíssimos:
- Dizem que os Video Games deixam as pessoas violentas!!
Galera - Nãããããão; Uuuuuuuuu; Sai Foraaaaaa!
- É isso aí! Kill this People! (Matem essa gente)!
Galera- Yeeeeaaaahhhhh!
Tommy nos disse ainda que havia reparado muitas câmeras na platéia e que só queria deixar uma coisa bem Clara: "Não se esqueçam de colocar tudo no Youtube!".
Tudo muito inesperado, além de poder filmar e tirar fotos até os abturadores das câmeras cansarem, ele não só permitiu como estimulou o barulho na platéia!!!!
Lá não existiria esse negócio de Psiiuuu! Quem sentisse vontade de exclamar, assoviar, gritar, poderia falê-lo!
A seleção de músicas foi simplesmente perfeita!
Destaque para Sonic que quase arrancou lágrimas da platéia! No meu caso era um cisco, mas eu vi marmanjo quase chorando! Mário, Zelda, METROID (pela primeira vez no Brasil), God of War, World of Warcraft, Final Fantasy e muitos outros! Simplesmente alucinante:
Sonic! Clááássico!
Mário! Sem Comentários!
Metroid! Exclusividade
Emfim, o show desenvolveu-se assim até um dos espectadores ser chamado ao palco para disputar uma partida de Space Invaders!Mário! Sem Comentários!
Metroid! Exclusividade
O único porém: o controle seria o próprio jogador. Vestindo uma camiseta especial, o rapaz deveria se movimentar de um lado para outro, comandando a nave do jogo, com um botão na mão ele dispara contra os inimigos! Se conseguisse derrotar todos em menos de 2 minutos ganharia uma máquina com clássicos do Arcade!
Não ganhou! Mas foi divertido:
Depois disso uma pausa, para um refresco (de maneira nenhuma necessário, poderíamos ficar ali uns 4 dias, sem água nem comida!). Até na hora do break e na volta, o próprio show fazia suas gracinhas específicas pra Nerds. O Telão mostrava uma tela de "Loading" com uma barra que se enchia conforme o tempo passava! Ao voltarmos a mensagem:
Press Start (or clap) to start. (Pressione Start ou Bata palmas pra começar). Muito bom!
O segundo set contou com mais músicas e mais piadas e mais competições divertidas! Aguarde o Update de amanhã para o resto.
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sexta-feira, 5 de setembro de 2008
65 Coisas que Parecem o Pac-Man
Existem várias teorias da comunicação e da psicologia que dizem que o significado das coisas depende muito das experiências prévias e de valores intríscecos ao indivíduo.
Em outras palavras, você vê o que você quer, e esta lista organizada pelo Games-Radar é a prova cabal disso:
Em outras palavras, você vê o que você quer, e esta lista organizada pelo Games-Radar é a prova cabal disso:
65 coisas que parecem o Pac-Man: Nerd?!Clique na imagem ou AQUI para acessar o site
Pessoas normais veriam um lindo pôr/nascer do sol na imagem acima! Mas nós Nerds de carteirinha nããããão. Temos logo que referenciar um objeto do mundo eletrônico, mesmo que seja evocando personagens de jogos antigos. Sabe que isso as vezes é patológico né?!
Mesmo assim, aprovado pela Caverna!
Mesmo assim, aprovado pela Caverna!
terça-feira, 2 de setembro de 2008
Quiz Atari
Se você nasceu antes da queda do Muro de Berlim, pode até se dar bem neste teste.
Ele avalia suas capacidades cognitivas e de memória ao apresentar pedaços de imagens dos jogos do saudoso Atari 2600!
De memória por que deve fazer tempo que você não joga Megamania e cia. e Cognitivas por que você vai precisar de muita imaginação pra descobrir o que os aglomerados de pixels parcamente coloridos representam!
Os especialistas em Mídias Eletrônicas do Passado da Caverna tiraram 15 pontos! Um escore perfeito, e sem roubar, re re re.
E você, quanto consegue puxar dos arcabouços obsucuros do seu cérebro?! Coloque nos comentários!
De memória por que deve fazer tempo que você não joga Megamania e cia. e Cognitivas por que você vai precisar de muita imaginação pra descobrir o que os aglomerados de pixels parcamente coloridos representam!
Os especialistas em Mídias Eletrônicas do Passado da Caverna tiraram 15 pontos! Um escore perfeito, e sem roubar, re re re.
E você, quanto consegue puxar dos arcabouços obsucuros do seu cérebro?! Coloque nos comentários!
Agradecendo e Creditando ao Morevi pelo Quiz enviado nos comentários!
terça-feira, 26 de agosto de 2008
Pelo Amor do Miyamoto! Como?!
Sério, como esses japoneses conseguem coisas como essa?! Como?!!??!
Ligue suas caixas de som! Com vocês a Orquestra Sinfônica do Reino Cogumelo!
Haja tempo livre! Ócio Produtivo, (embora eu não seja muito fã das teorias do Domenico!)
Falando sério, o tempo, a complexidade, tudo está perfeito embora a música seja de gosto duvidoso! O cara ainda consegue colocar uns estilismos gráficos e uns "algo mais" na própria Música!
Aprovadíssimo pela Caverna!!!!
Ligue suas caixas de som! Com vocês a Orquestra Sinfônica do Reino Cogumelo!
Haja tempo livre! Ócio Produtivo, (embora eu não seja muito fã das teorias do Domenico!)
Falando sério, o tempo, a complexidade, tudo está perfeito embora a música seja de gosto duvidoso! O cara ainda consegue colocar uns estilismos gráficos e uns "algo mais" na própria Música!
Aprovadíssimo pela Caverna!!!!
Chupinhado da Outerspace
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quarta-feira, 6 de agosto de 2008
Exército Apelando
Não Curto Exércitos! Essa história de manter a paz pela força é um argumento tão patético quanto paradoxal.
Mas agora o pessoal tá apelando!
Primeiro o Exército Americano lança America´s Army, um jogo de guerra em primeira pessoa gratuito que pode ser baixado do site dos exército estadunidense. Até aí vai, embora eu considere apelativo demais com o público jovem. Mesmo assim, é um jogo voltado a um público específico.
Pior é o que fez o Exército da Nova Zelândia que está usando um dos jogos mais neutros e amados do mundo: Tetris! Observe a campanha:
No final das contas o anúncio é só bonitinho e criativo, mas sem nenhum valor real! Tetris é um jogo sem nenhuma restrição quanto a idade, não existe um público alvo que se inspire em Tetris para ir a guerra. Qual o propósito do anúncio?! Dizer que você vai se divertir no exército? Jogando Tetris Humano?!
Foda!
Mas que é criativo é!
terça-feira, 5 de agosto de 2008
Pacman vai ao Psicanalista!
É incrível como esse pessoal consegue fazer essa conversões de mídia! Em uma imagem só ele misturou Games, Filmes e Quadrinhos!
Não entendeu?! Assista 6º Sentido e jogue Pacman! Ah e lembre-se de sair da sua bolha Ascépctica sem contato com o mundo!
Não entendeu?! Assista 6º Sentido e jogue Pacman! Ah e lembre-se de sair da sua bolha Ascépctica sem contato com o mundo!
terça-feira, 29 de julho de 2008
Personagens de Games Ficando Velhos
É, sabemos que o mercado as vezes carece de algumas franquias novas, alguma coisa para não só inovar em jogabilidade ou gráfico, mas que aguçe nossa imaginação e desperte nosso interesse.
Metal Gear Solid 4, God of War 3 , Zelda 15, Mário 72, Final Fantasy XIII, são jogos ótimos, mas queremos novos personagens, novas histórias, novos mundos!
Pronto, fiz o desabafo só pra introduzir (sem sacanagem) o trabalho de imaginação feito pelo Games Radar, que geralmente tem ótimas sacadas com listas e exercícios de imaginação! Eles imaginaram como seriam os personagens de video games quando estiverem mais velhos (alguns já poderiam estar assim nos Games atuais), confira:
Metal Gear Solid 4, God of War 3 , Zelda 15, Mário 72, Final Fantasy XIII, são jogos ótimos, mas queremos novos personagens, novas histórias, novos mundos!
Pronto, fiz o desabafo só pra introduzir (sem sacanagem) o trabalho de imaginação feito pelo Games Radar, que geralmente tem ótimas sacadas com listas e exercícios de imaginação! Eles imaginaram como seriam os personagens de video games quando estiverem mais velhos (alguns já poderiam estar assim nos Games atuais), confira:
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quarta-feira, 2 de julho de 2008
Jogos Antigos em Cenários Reais
É o Amálgama da tecnologia! Imagens de Jogos antigos mescladas em cenários reais.
O efeito ficou muito engraçado e interessante. Tem Mário, Street Fifghter, Mário Kart, Outrun (cláássico da SEGA) e até o obscuro e antigo Ice Climbers, confira (clique nas imagens para ampliá-las):
O efeito ficou muito engraçado e interessante. Tem Mário, Street Fifghter, Mário Kart, Outrun (cláássico da SEGA) e até o obscuro e antigo Ice Climbers, confira (clique nas imagens para ampliá-las):
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sábado, 28 de junho de 2008
{BOMBA!} Diablo III
Sim! Está vivo! Está VIVO! Depois quase 10 anos de espera a Blizzard confirmou, em seu evento próprio, a existência de Diablo III!
E o melhor, o jogo já está em desenvolvimento há mais ou menos 4 anos:
• 1º - A Blizzard é foda em guradar segredos! Nunca, nesses anos de desenvolvimento, ne uma fotinho, nem uma logo, nada foi vasado! Ponto pra eles!
2º - Se está em desenvolvimento ha 4 anos, será lançado em breve, embora os representantes da empresa tenham dito a frase que nos dá medo a todos: "Será lançado quando estiver pronto"
Colocou-se ainda que a equipe de desenvolvimento (que atualmente conta com cerca de 50 pessoas) está se esforçando para superar Diablo 2, tanto na partde RPGística quanto na Ação, ou seja, o jogo promete ser do Car@#$! Existirão novas classes de personagem como o substituto do Necromancer (Porra, era meu personagem favorito).
A jogabilidade permanecerá fiel a série, com aguns adendos como uma campanha solo na qual amigos poderão se juntar a qualquer hora pela Battle.net. ´Será a primeira vez que teremos um jogo Single/Multiplayer Cooperativo.
Ah, o jogo será lançado para PC e Mac
Os gráficos parecem muito bonitos e não fogem a essência da franquia, confira:
Clique nas imagens para ampliá-las
Ouh Yés! Aprovado pela Caverna!
E o melhor, o jogo já está em desenvolvimento há mais ou menos 4 anos:
• 1º - A Blizzard é foda em guradar segredos! Nunca, nesses anos de desenvolvimento, ne uma fotinho, nem uma logo, nada foi vasado! Ponto pra eles!
2º - Se está em desenvolvimento ha 4 anos, será lançado em breve, embora os representantes da empresa tenham dito a frase que nos dá medo a todos: "Será lançado quando estiver pronto"
Colocou-se ainda que a equipe de desenvolvimento (que atualmente conta com cerca de 50 pessoas) está se esforçando para superar Diablo 2, tanto na partde RPGística quanto na Ação, ou seja, o jogo promete ser do Car@#$! Existirão novas classes de personagem como o substituto do Necromancer (Porra, era meu personagem favorito).
A jogabilidade permanecerá fiel a série, com aguns adendos como uma campanha solo na qual amigos poderão se juntar a qualquer hora pela Battle.net. ´Será a primeira vez que teremos um jogo Single/Multiplayer Cooperativo.
Ah, o jogo será lançado para PC e Mac
Os gráficos parecem muito bonitos e não fogem a essência da franquia, confira:
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Ouh Yés! Aprovado pela Caverna!
Fonte inicial: Outerspace
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