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segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Impressora de ....... Café!!!

Essa coisa de reutilização consciente de materiais está realmente virando febre entre inventores e Designers!

Isso é ótimo (desde que não nos esqueçamos de outros problemas sociais) e o conceito é simples: Pegamos algo que não vamos mais utilizar e que viraria Lixo, (e aumentaria ainda mais o problema de dejetos em aterros, rios, mares e etc.) e com eles fazemos algo que vai nos fazer economizar dinheiro e ainda nos impedir de gerar mais lixo!

Um exemplo perfeito é a Riti Printer, uma impressora movida a Borra de Café!!

Riti Printer: Impressão Ecológica
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Você pega aquele resto de café do seu quador/papel/meia velha e coloca no pequeno compartimento de "tinta" da impressora, em seguida arrasta este compartimento para os lados e Voi lá! ela não só utiliza lixo como suprimento como ainda economiza energia elétrica, uma vez que utiliza energia braçal mesmo: impressão 100% verde (embora ela seja na verdade marro... ah vocês entenderam).
Explicações!
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Provavelmente não da pra imprimir nela aquele cartaz do Gears of War que você baixou ontem da internet, mas dá pra quebrar o galho com rascunhos e testes que são utilizados aos montes em escritórios e universidades! Economia real!

Esperemos que entre no mercado e venha para o Brasil, um dos maiores consumidores mundiais de café!

Aprovado pelo Texugo!

Agradecendo e Creditando a Movida a Ácido pela postagem!
Cada vez mais Nerd Ein?!

segunda-feira, 7 de julho de 2008

WALL•E {Review}

O mais novo filme da Pixar estreou a pouco tempo nos cinemas e os especialistas em animação da Caverna foram conferir a qualidade do robozinho mais expressivo da história da animação.

De cara já podemos decretar: Em nossa humilde opinião, WALL•E é o melhor longa da Pixar!

Isso mesmo, melhor que Os Incríveis, Procurando Nemo, Monstros S.A. e até mesmo melhor que o Clássico dos Clássicos: Toy Story!

Antes de fala do filme em si, gostaria de comentar sobre uma grata surpresa que tive quando fui assistir ao filme: O curta Presto!

Presto: Curta Genial
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Assim como em outros longas a seção de WALL•E apresenta um curta de animação sobre um coelho e um mágico (coelhos que saem de cartolas saca?!). O filminho é simplesmente genial, e com certeza, figura entre os melhores ad empresa de Steve Jobs também! A identidade visual, as expressões, a riqueza dos detalhes, principalmente, a animação!

Muitos tentam, mas só a Pixar consegue colocar tamanha expressividade em seus personagens! O Mago do curta em questão tem uma movimentação hilária, ao mesmo tempo precisa mas escrachada. O coelho é uma mistura de PernaLonga com Pica-pau e o filme todo tem essa atmosfera de desenho clássico dos anos 60/70/80.

Além disso, pucas empresas contam histórias como a Pixar. Mesmo sem dizer uma única palavra (praxe nos curtas), os personagens passa aspectos de pesonalidade e um humor fantástico!

Ao Prato Principal

Agora, vamos ao longa metragem em Questão: WALL•E!
Como já disse, o melhor filme da história da Pixar e provavelmente, atrevo-me a dizer, um dos melhores longas de animação da história dos longas de animação!

WALL•E: Longa Genial
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Tudo está quase perfeito (se fosse perfeito estragava!). A história, os personagens, as animações, o excelente trabalho do RenderMan. Simplesmente exuberante. Tanto que existem partes em que você pensa, ei, isso é realmente impossível, e aí se toca de que aquilo é uma animação futurista, e que 95% do que se passa na tela é impossível. Mas esses momentos são raros! Muito raros!

História
Como todos os filmes da Pixar, WALL•E, parece ser uma animação mais voltada para crianças. E é! Tem uma história fácil de entender, gráficos lindos e personagens simpáticos! Porém, quando levado a uma análise um pouco menos superficial, o filme se mostra um verdadeiro tratado sobre críticas socias/ambientais.

Basicamente a coisa é a seguinte: A raça humana gerou tanto lixo e maltratou tanto o planeta que a vida nele tornou-se impraticável. Assim, os humanos foram "convidados" a ingressar em um crizeiro de 5 anos enquanto a terra era limpa pelos WALL•E (Sigla para Waste Allocator Load Lifter • Earth Class ou Levantador Carregador Alocador de Dejetos • Classe Terra), pequenos robozinhos criados pela empresa B&L, uma das principais responsáveis pela cagada na terra.

No epaço, o crizeiro de 5 anos vira 700 e o resto eu não conto pra não estragar nada! ;)

Personagens
Ponto forte do Filme, os robozinhos transmitem emoções como poucos atores de cinema, mesmo limitando-se a falar palavras soltas como DIRETRIZ e seus próprios nomes!

WALL•E
O robozinho que dá nome ao filme é, como muito bem sacado pelo pessoal do Meiobit, a cara do cineasta Woody Allen. Mesmo suas expressões e trejeitos parecem ter sido capturados do cara de óculos mais neurótico do cinema.

WALL•E: O Revolucionário
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No filme WALL•E age como um revolucionário, o único robô capaz de quastionar diretrizes e de auto consciencia. É engraçado como ele começa um verdadeiro furdunço quando, à bordo do Axiom, solta vário robôs "com defeito" (O mito da Caverna de Platão vem a mente nessa hora). Além disso, por onde passa, o Wally vai meio que acordando demais personagens do filme.

Há uma sutil crítica à burrice burocrática, quando o Robozinho Amarelo, completamente alheio às rotinas da Axiom, vai despertando sinais de criticidade em outros robôs como no caso do MO, um pequeno autômato que vive para limpar. É o seguinte, dentro da nave, os robôs devem andar em esteiras iluminadas, algo como vias de acesso específicas para eles. O problema, é que a caixa amarela penetra, insiste em sujar lugares inacessíveis por estas vias!

MO entra em conflito, até que se liberta do "paradigma social" e pula fora das esteiras, descobrindo um mundo novo! Isso acontece também com uma máquina que vive para apertar botões, até que Wally dá um simples tchauzinho com seu braço robótico para a máquina; é o suficiente para despertar dúvidas nela, a ponto de ela não parar mais de utilizar seus apêndices para a mais nova tarefa, dar tchauzinhos!

Por onde passa Wally "acorda" pessoas também. Trombando com elas, ele desvia seus olhos das telas holográficas, fazendo com que observem o mundo pela primeira vez! Ele até ajuda um casal a se conhecer neste porcesso!

EVA
O par romântico de Wally, a lina EVA é um robô destinado a encontrar espécies vegetais dentro e fora da terra. Ela é uma das primeiras a conhecer a revolução!

EVA: Independente
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Contrastando com o robozinho quadrado e "arcaico" EVA (Extra-Terrestrial Vegetation Evaluator ou Analizador de Vegetação Alienígena) é o ápice da tecnologia e do Design! Desenhada pelo Vice-Diretor de Design de produtos da Apple Johnny Ive (qualquer semelhança com os produtos da empresa NÃO é mera coincidência), e cosntruída com o que há de mais moderno em tecnologia de anti gravitação, ela parece ser o oposto total de Wally!

Concentrada em seu trabalho, ela parece o tipo de mulher moderna: segura de si, independente, corajosa. Aos poucos, depois de conhecer seu par, ela vai se soltando e aderindo ao jeito Wally de ser dando seu charme especial a dupla! Os dois formam uma das melhores duplas de anti-heróis do cinema!

Humanos
Bem, no espaço, após 700 anos andando em cadeiras flutoantes, os humanos perderam, como diria o coputador de bordo da nave, "um pouco de sua estrutura óssea": ficaram gordinhos.

Cpitão:Gordinho diferente
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Uma coisa interesasnte que reparei, é que os gordinhos são retratados de maneira completamente diferente no filme! Geralmente caricaturizados como relaxados e antipaticos, aqui eles são extremamente amáveis e amigos. A pejoratividade não existe, e os humanos são realmente fruto de seu meio, assim simplesmente.

Confrome vão acordando para a vida real, percebe-se sua coragem e vontade de mudar. Principalmente com o capitão da nave, que mesmo sofrendo uma verdadeira lavagem cerebral para deixar que as máquinas cuidem de tudo, mostra-se extremamente heróico (quantos heróis gordinhos do cinema vocês conhecem?!?!?), salvando o dia na Axiom!

Outros robôs
Como disse, as outras máquinas, acostumadas com suas rotinas, são algo como os mantenedores da sociedade no espaço. quando Waly chega, é mandado para a oficina junto com EVA, afim de ser concertado.

Lá descobre outro robôs defeituosos. Ao tentar "salvar" seu amor (essa parte é hilária) Wally acaba soltando os malucos na nave! Com o passar do filme descobre-se que esses robôs não são tão malucos assim! Apenas enxergam o mundo de uma maneira paculiar (Mito da Caverna, sacou?!).

CUIDADO - SPOILER (REVELAÇÕES SOBRE FINAL DO FILME) Se não quiser saber coisas sobre o final, pule essa parte!!!

Uma das partes mais tristes e angustiantes do filme se dá no final, quando WALL•E perde sua memória básica, ou seja toda a autoconsciência que ele demorou 700 anos para criar, e volta a ser um autômato padrão, seguindo eternamente sua diretriz básica: Levantar Carregar e Alocar Dejetos.

É como o operário que se deu conta de sua situação, lutou por um lugar melhor na sociedade, e depois de conseguir independência crítica e intelectual, volta ao trabalho, como se escravzado pelo sistema!

A perda de vida, de expressão, é algo que dói ver em Wally! É a parte que dá vontade de chorar! Parece pior do que se le tivesse sido destruído por algum trator desmiolado da Axiom!!!!

Pronto. Já pode ler sossegado!


"Os Gráficos"
O trabalho da Pixar com o Renderman, seu renderizador particular, sempre foi brilhante. Aqui não há nehum demonstrativo técnico como pêlos macios e fofinhos ou cabelos esvoaçantes! A beleza se dá mesmo pelas fumaças volumétricas e pelo excelente nível artístico dos cenários e animações!

A movimentação dos personagens, mas principalmente do Wally, é algo espetacular, todos os desníveis são "sentidos" pelas esteiras do robô, parece que colocaram ele em um mundo virtual e controlaram por controle remoto!

As expressões "faciais" e "corporais" das máquinas é algo fantástico e dá brilhantismo ao filme. Nota dez para os animadores que colocam com orgulho: Animação 100% feita a mão! Ou seja, sem o auxílio de captura de movimentos!

Comentários Finais

WALL•E é um filme maravilhoso, tanto para quem procura uma animação inteligente e recheada de semiótica, quanto para quem quer apenas relaxar com um filme diferente e divertido.

A Pixar mais uma vez se mostra a frente de seu tempo com um enredo apaixonante e inspirado. Críticas sociais, preocupação ambiental, e um romancezinho clássico deixam o longa com cara de animação definitiva! Veremos se a Pixar vai conseguir superar essa um dia..........


Tubes:
Todo o carisma do Wally!

Trailer HD:


WALL-E e o bambolê:


WALL-E e os Headphones:


WALL-E de Verdade (garimpado no Meiobit):

quinta-feira, 3 de julho de 2008

Faça Minha Logo Maior {Make My Logo Bigger}

"Aquele seu Designer chato anda colocando seu lindo Logotipo em um cantinho esquecido do anúncio?!?! Seus problemas acabaram, com o Creme Make My Logo Bigger! Com uma simples aplicação seu Logo aumenta instantaneamente!!!"

Faça Minha Logo Maior: A Sátira
Clique na imagem ou AQUI para acessar o Site!

Uma sátira bem-humorada para aqueles de nós Designers que, uma vez ou outra, encontramos "clientes Designers Darth Vaders" (ou seja todos nós).

O Cliente Designer Darth-Vader é aquele que acha sabe mais que você. Ele está sempre metendo o bedelho em peças, layouts, logos e demais criações! Claro, o gosto do cliente deve ser levado em consideração, mas quando ele começa a querer mudar o layout de uma campanha para mostrar mais isso, ou dar mais valor aquilo, começa a entrar em uma área que não é sua!

Caros clientes, nós somos pagos justamente para unir Signo à Desígnio! Sabemos como fazer isso da melhor forma possível. Estudamos anos, avaliamos tendência de mercado, gosto de público alvo e usamos de várias artimanhas para fazer com que um produto chegue até o destino com o máximo de influências positivas sobre ele (Ok, alguins desiners pegam o Photoshop e brincam de Design, mas nós que somo sério merecemos respeito.)

Por isso, para vocês clientes que acham que sabem mais que nós da área: Make My Logo Bigger (infelizmente requer inglês, mas da pra entender só com as imagens, mesmo).

Faça minha logo Maior!!
Clique na imagem ou AQUI para ver o vídeo

Mais espere!!

Além de tornar sua logo maior, você aidan ganha:

• Eliminador de Espaços Brancos: Acabe com aqueles chatos espaços sem nada em seu anúncio/site!

• Starburst em Pó: Chame muito mais atenção com suas peças!

• Fluorenciador: Combinação de Cores? Identidade Visual?!?! Pare com essa chatiçe, aplique o Fluorenciador Spray e veja Muito mais cores em seus produtos!!

• Emocionador ( esse é o melhor): Crie muito mais emotividade passando o creme Emocionador! Focas bebês, flores e um pôr-do-sol espalhados randomicamente em seu anúncio com certeza atrairão muito mais clientes!
--

A brincadeira tem até site com direito a videozinho à lá Polishop (011-1406 lembra?). Muito boa a sátira. Quem trabalha com Design (e leva a sério) com certeza vai lembrar de situações e rir muito! Quem não é Designer vai rir também por que o vídeo é hilário! Aprovado pela Caverna!

Agradecendo e Creditando ao Clark pelo Incrível produto!
E pelas aulas de Design Gráfico também! Valeu Cara.

sexta-feira, 4 de abril de 2008

Aviary - Suíte de Aplicativos Online {Mini-Review}

Artistas Digitais de todas as esferas, alegrai-vos!
A onda dos aplicativos Online está ganhando cada vez mais força!

Agora, além de Photoshop Express temos uma não apenas um editor de imagens, mas uma Suite de aplicativos que promete: O Aviary:

Aviary: Concorrente Fortíssimo para Photoshop Express.
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site.

Por enquanto estão disponíveis para teste o Phoenix (editor de Imagens) e o Peacock (Editor de padrões [muito poderoso por sinal]). A idéia é colocar ainda mais aplicativos, como editores vetoriais, 3D, Editor de vídeos, Editor de Som, Criador de Terrenos e muito mais. Está no planejamento até o Dodo, uma máquina do tempo :). Todas as ferramentas recebem nomes de aves, reais ou mitológicas, daí o nome do portal.

Todas as ferramentas serão interligadas, você vai poder criar Músicas no Roc, fazer a capa do CD no Phoenix, fazer um vídeo promocional e vender no marketplace (espécie de mercado online). Tudo dentro do Aviary!

Os especialistas da Caverna testaram o Phoenix e gostaram do que viram (embora eu particularmente não aprecie muito aplicativos Online).

O Editor de Imagens é leve, rápido e poderoso, com várias opções a lá Photoshop como Filtros e Mescalgem de camadas, até mesmo alguns atalhos de teclado são iguais aos da ferramenta da Adobe, uma ótima alternativa gratuita!
O Upload de imagens é bem rápido (bem mais que o do Adobe Express na minha opinião) e a própria ferramenta é extremamente dinâmica e gostosa de mexer. A interface é agradável e bastante flexível, podendo-se esconder caixas de diálogo e com painéis bem posicionados.

Abaixo, um papel de parede (Wallpaper) da Caverna editado no Phoenix. Pode parecer pouca coisa, mas são poucos os editores de imagens, mesmo baseados em Desktop, com capacidade de gerar Bloom, que é um efeito que extrapola as luzes da imagem sem saturar demais as cores!

Foram realizados os seguintes passos:

• Entrada na Conta do Aviary.
• Abrir Phoenix.
• Upload da Imagem.
• Duplicação da Camada.
• Desfoque (Blur) + Blur na camada duplicada.
• Mesclagem da Camada (Blend Layer) no padrão Ovelay.
• Exportar Imagem para PNG.
• Download da imagem.

Efeitos do Phenix: Simples mas poderosos.
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Obviamente existem limitações, uma das que eu senti falta foi de poder colar "fotos" das telas (Print Screens), mas nada que o tempo e algumas gambiarras não dêem conta. Infelizmente também não é possível pré-visualizar a aplicação de filtros, provavelmente por motivos de banda

Ainda não testamos o Peacock, mas pelas imagens colocadas no Dashboard ele parece ser impressionante.

De um modo geral o site é agradável e amigável. O processo de inscrição para testes é confiável e relativamente simples, o acesso as ferramentas e outros lugares do site também são fáceis e intuitivos. A comunicação entre os usuários é outro destaque do Aviary, existem galerias feitas pelos usuários com comentários, tutoriais e imagens, alguns até mostram como fizeram determinada imagem ou padrão.


Enfim, um concorrente de peso para a Adobe, pessoalmente gostei mais do Phoenix do que do Photoshop Espress e outros editores que testei.

Aprovado e Recomendado pela Caverna.

terça-feira, 1 de abril de 2008

Computação Gráfica.... nos Anos 70!

Blender, Maya, Renderman, 3DSMax.

Renderização, Texturas, Captura de Movimentos, Normal Mapping.

Tablets(Mesas Digitalizadoras), Teclado, Mouse.

Todas essas coisas tornam a vida dos artistas em computação gráfica mais fácil e prazerosa.

Mas, já pensou como o pessoal fazia para criar efeitos em 3D nos sistemas operacionais baseados em texto da década de 70!?

Larry Cuba, criador da famosa seqüência em 3D de Star Wars (aquele antigão mesmo) mostra como a vida dos "Designers" da época era difícil:



Dialers?! Sou mais minha Tablet ;)


A interface com as máquinas mudou muito desde então.
Novas ferramentas de input e novas técnicas de comunicação do Humano com o Computador facilitam não só a vida e desenhistas mas de todo mundo!

Pense duas vezes antes de reclamar do seu Windows ou Ubuntu, essas coisas já foram complicadas!

terça-feira, 29 de janeiro de 2008

Passagens da Bíblia no Google Earth

Ah! A boa e velha criatividade dos que não tem muito o que fazer!

Veja que Inutilmente Interessante estes acontecimentos bíblicos flagrados pelo Google Earth:

Fácil essa ein?
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Atravessando o Mar!!
Clique na imagem para ampliar.


Dilúvio!
Clique na imagem para ampliar!


Viu!? Alguns conhecimentos de Photoshop/GIMP e algum tempo sobrando e você também pode dar vazão a sua criatividade para a inutilidade! É fácil! re re re.

Fonte:OVelho

quinta-feira, 30 de agosto de 2007

Tablet MultiTouchScreen

Uma nova tecnologia, a das MultiTouchScreens finalmente começa a mostrar a que veio!
Um protótipo de Tablet, utilizando essa tecnologia mostra-se muito promissor.


As Tablets são voltadas principalmente ao mercado de Design, facilitando a vida do desenhista, deixando o trabalho na máquina o mais parecido possível com o lápis e papel. Recentemente surgiram as Tablets Touchscreen, em que você manipula a caneta diretamente sobre uma tela de cristal líquido aumentando ainda mais o feedback (retroalimentação de informações).

Agora com esse programinha ae do vídeo e as multiTouchscreens os Designers só não vão fazer o que suas cabeças não conseguirem imaginar. =)

Ah essas facilidades da Ttecnologia! No meu tempo era Mouse com dois botões e olhe lá! Se vira pra mexer no Photoshop, Blender, Inkscape e Flash com isso! re re re.

Fonte: Techguru

quarta-feira, 13 de junho de 2007

As Piores Capas de Jogos

O site 1Up publicou uma rodada com as piores capas de todos os tempos para jogos eletrônicos. Estão incluídas capas de todas as plataformas e épocas, uma pior que a outra.

Piores Capas: Pela chamada já dá pra ter um idéia.....
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O pior é que não são apenas desenhos ruins, temas, logos, montagens, imagens, as vezes TODOS os elementos das capas são esteticamente tenebrosos. Hilário

Fonte: 1Up

terça-feira, 5 de junho de 2007

Salve o Coelhinho

Fred, o citado Coelhinho, engoliu seu cursor e você deve salva-lo! Este jogo, pra falar a verdade é mais uma animação interativa, permite a você ressuscitar o coração do Fred, e fazer uma operação nos sistema gástrico/digestivo do animal. Muito bem feito, interessante e inovador!

Salve o Fred: Com direito a Desfibrilador improvisado e tudo
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quarta-feira, 30 de maio de 2007

{Jogo} Chalk

Mais um jogo gratuíto e MUITO bom: Chalk.

Chalk: Mias um Jogo Simples e Viciante.
Gratuíto
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A jogabilidade é exótica, mas (por isso mesmo) muito divertida:
A tela move-se sozinha para que sua personagem avançe na fase.Você deve derrotar os adversários desenhando linhas com o Mouse pelos pontos coloridos que estão nas extremidades deles (observe imagem acima). Com o botão direito você marca o ponto onde quer que sua personagem vá, afim de desviar dos tiros inimigos.
Parece complexo, mas com um pouquinho de treino já dá pra passar algumas horas brincando. Aprovadíssimo pelos Especialistas em Mídia Eletrônica de Entrtenimento (leia-se Vídeo Game) da Caverna!

Não deixe de passear pelo site da desenvolvedora, a Konjak, lá tem mais jogos e muita arte para ser degustada. ;)
Konjak: Arte + Games
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terça-feira, 29 de maio de 2007

Desenhista Espartano

Lembra do cara que desenhou a Monalisa no Paint? Então, esse aqui além de desenhar o Leônidas (tá foi no Photoshop), ainda anima:

This is Spartaaaaa!
Foda ou não!?

N

Com esse nome simples, N é um dos melhores jogos de ação que a Caverna já teve o prazer de por as mãos.
N: Nome Simples, Jogabilidade Frenética
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site e baixar
ou clique AQUI para jogar online

Com uma jogabilidade alucinantemente rápida, animações Inebriantemente bem feitas, Física excepcionalmente bem programada e dificuldade estupidamente alta, já virou Cult, título muito bem merecido.

sexta-feira, 25 de maio de 2007

Anatomia dos Personagens Cartuns

Você sempre quis conhecer a intimidade daquele personagem do seu Desenho Animado favorito? Bem agora você pode ver um Raio-X (literalmente) da personalidade dele! ;)
Estudo Anatômico dos Cartuns
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Michael Paulus, um artista gráfico sensasional relosver fazer um trabalho, no mínimo, interessante, realizar um estudo do sistema esquelético de 22 personagens de desenhos animados antigos e contemporâneos. Colocamos aqui alguns, mas não deixe de conferir na página do Paulus, outros personagens e també outros trabalhos do artista.

Pikachu por dentro
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A Intimidade da Betty Boop
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Ei Fred, onde estão minhas roupas?!
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Marvin O Marciano em uma pose fotogênica
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O famoso Cientista Louco dos Looney Tunes
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Linus da Turma do Snoopy e seu Inseparável cobertor
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Piu-Piu, não mudou muita coisa ;)
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Dexter: sua própria Máquina de Raios-X?!
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Veja mais fotos da exposição de Paulus:

Docinho......
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....Docinho, não tão superpoderosa
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Nem a Hello Kitty....
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Escapou de ser "anatomizada"
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Exposição ou aula de anatomia?!
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P-Po-Por Ho-Hoje é-é S- Só Pessoal!
Não é o esqueleto do Gaguinho,
mas encaixou pra finalizar a postagen ;)


quarta-feira, 2 de maio de 2007

Inicial do Google

Lembram de quando falei dos Temas para a página inicial do Google?!
Pois é, finalmente está disponível para o idioma português.
Todos os temas são dinâmicos, ou seja, mudam de acordo com o horário, agora, quando você coloca o nome de sua cidade, eles já se adequam ao seu horário, muito massa, vale a pena conferir:
Temas da inicial do Google: Agora em Português
Clique na imagem ou AQUI para fazer a sua própria página inicial

sexta-feira, 27 de abril de 2007

{Jogo} SkullGirls

SkullGirls: Luta 2D ao estilo DarkStalkers
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SkullGirls é um projeto muito, muito interessante.
Trata-se de um jogo de luta em 2D baseado em sprites (pixels que formam personagens e cenários) o que já é uma raridade. Mais legal ainda é o estilo do jogo, com uma arte muito bem pensada e desenhada.

Tela de Seleção de Personagens
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Personagens
As personagens são muito carismáticas e cada uma delas tem história, estilo de luta e origem diferentes. O jogo em si também conta com um enredo bem interessante, criando uma atmosfera ao invés do habitual "bata ignorantemente por que quer provar ser o melhor do mundo"!

Jogabilidade

As animações são fluidas, e a jogabilidade bastante intuitiva, com golpes especiais, defesas, pulos duplos, magias, etc.

Gráficos

Os gráficos são perfeitos, com um cenário satisfatório, personagens bem construídas, estilo gráfico soberbo; bem á la Capcom!

Som
O som, nesta demo, é ainda bastante primitivo, não existindo aqui, efeitos sonoros ou vozes, apenas músicas de fundo nos menus e cenário, porém, pela prévia, parece que este também será um dos destaques da versão final, as músicas presentes na demo são bem gostosas e ajudam a ambientar a jogatina.

Personagens Carismáticas: Até golpes especiais
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Site
Você pode acessar o Site das SkullGirls para baixar o demo do jogo, que ainda está incompleto, contando apenas com duas personagens e um cenário. Mas você pode simplesmente entrar lá e curtir a ambientação visual extremamente bem construída, com direito a Papéis de parede (muito bonitos), biografia das personagens, Concept Arts e outras cositas más. Nota 10!

quarta-feira, 25 de abril de 2007

Luminária do Coração

Pra você presentear o ser amado.;)

Luminária Coração: Acendendo a sua paixão (Putz!)
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Miniflops

Topo do Moniflpos mostra o conceito de Design do autor
Clique na imagem para ampliá-la

Os Miniflops são pequenas figuras representativas de estrelas de cinema, personagens de quadrinhos, cantores e celebridades em geral. As figuras são minúsculas, desenhadas com alguns poucos pixels, muito bem desenhados (de acordo com a proposta) diga-se de pessagem:

Só pra dar um exemplo:
Um sanduíche de presunto pra quem descobrir quem é o miniflop ai em cima
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terça-feira, 17 de abril de 2007

Pascal Campion

Artista com animaçaões e ilustrações muito interessantes.

Clique na imagem ou AQUI para conhecer os trabalho do Pascal

Confira esta animação em especial, muito boa:

A porta
Clique na imagem ou AQUI para assistir

segunda-feira, 16 de abril de 2007

Digital Blasphemy

Calma, o título da matéria (e do site em questão), não tem nada haver com heresias a nenhum tipo de divindade. [Nós da Caverna como instituição religiosa abolimos qualquer tipo de insulto a qualquer credo!].

Digital Basphemy: Papéis de Parede bem comportados.
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site.

É apenas mais um ótimo site para conseguir Papéis de Parede para sua Área de Trabalho, seguindo a tendência do Desktopography.
Segundo o autor do site: Há cerca de 600 imagens, incluindo imagens para Widescreen, Monitores duplos (duplos em Widescreen também), e até mesmo para monitores triplos. Existem ainda temas para Pocket PC´s e para PSP.
A inscrição não é obrigatória, mas você ganha algumas vantagens com ela, como Papéis de Parede mais "novos".