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quarta-feira, 2 de abril de 2008

Retro Sabotage

Clássicos Inovadores
Clique na imagem ou AQUI para acessar o site


Um dos sites de games mais interessantes que a Caverna já acessou.

A idéia é fazer uma Sabotagem (daí o nome do site sacaram?!) em jogos clássicos, da era Paleozóica do VídeoGame!

Space Invaders, Pacman, Arkanoid(Breakout) e até Tetris e o pioneiro PONG já sofreram "releituras" pelo pessoal do Retro Sabotage. Todos os jogos sofrem algumas mudanças em razão da visão técnica ou artística do autor.

Já viu essa cena antes?!
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Tem certeza?
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Algumas alterações são sutis, na jogabilidade ou no "enredo" do jogo mas que, além da nostalgia, trazem elementos novos e divertidos aos avós de Halo e Zelda! As vezes, não se consegue perceber a mudança até que se avance um estágio ou cumpra algum objetivo do jogo original.

Destaque para Invasion (Sabotagem de Space Invaders) e Mockumentary (Releitura com muita semiótica de Pacman)

Aprovado e Recomendado pelo Texugo!

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Mário fora da Casinha (ou do Console)

Já falamos do Retro Sabotage AQUI, um site que faz releituras de clássicos dos vídeo games.


Esse ano, para o cartão de Feliz Ano Novo, eles libertaram o Mário, (conheçe o Mário?!¬¬).

Liberte o Mário! (Que Mário?)
Clique na imagem ou AQUI para "jogar".

É uma animação interativa, na qual você precisa libertar o Bigodudo Italiano dos limites opressivos do console da Nintendo. Quando conseguir, vai ter uma surpresa.

Nota também para a peça sobre o Missile Command(clique AQUI pra "jogar"), com uma contextualização do próprio criador, colocando que para entendê-lo você precisa saber o contexto no qual ele foi criado, em plena guerra fria!

Crítica Básica!
O que eu não entendo, é que passados tantos anos dessa guerra, a xenofobia continue tão presente nos EUA, principalmente contra países que não seguem a ideologia estipulada pela "liberdade" imperialista: Seja como nós ou sofra embargos econômicos e seja estigmatizado eternamente como inimigo.

A própria Rússia é um exemplo. Passadas décadas da guerra fria e da União Soviética, ainda hoje, gerações crescem criticando o país sem nem saber por que! Acho que a contextualização tão propalada pelo desenvolvedor do jogo deveria ser de mão dupla, contextualizando tanto as ideias estadunidenses quanto a necessidade de soberania política, econômica e ideológica de outros países!