Ou seja, finalmente um lugar ao sol para o entretenimento eletrônico (videogame), ser tratado como um assunto sério e que tem grande impacto na vida social atual. Não apenas novas tecnologias e implementações mercadológicas serão debatidas, mas também as implicações sociais que advém dessa tecnologia.
Além disso a Sandbox se propõe a discutir o que está acontecendo com a indústria gamística, abrindo espaço para um diálogo mais civilizado e ameno sobre os jogos, desviando-se das críticas vazias feitas por fanáticos e leigos.
Acompanhe na Caverna o resumo sobre os principais tópicos e discussões da Sandbox, aproveite e participe também das discussões aqui mesmo, através de comentário ou de e-mails! Exponha sua opinião, gostando ou não de Jogos Eletrônicos!
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